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「荒野乱斗」教你如何称霸荒野决斗模式

153次浏览     发布时间:2023-10-15 13:28:20    

那是风和日丽的一天,但我的心情却不是很好,望着手中亮着屏的手机,上面过亮的字体映射出了四个大字:

“奖杯减2”

但我深知!像我这种英俊潇洒,风流倜傥,玉树临风,风度翩翩的人是不会屈于这第五名的!

然后!能力过人(划掉)的我,顺理成章的钻研出了一套打法,并且成功在一天之内打到了1200奖杯!(截止6.10下午七点)

那么接下来!就让我给大家分享一下怎么通过“荒野决斗”和队友组队来一起达到20连胜称霸的效果~

观看本攻略之前,需准备事项:一个智商正常的队友以及你的队友要有达里尔/巴利(喜欢单人游戏的朋友可以没有)、游戏角色公牛以及牛战士(艾尔·普里莫)

——————————接下来是正题——————————

那么我们首先从荒野决斗的地图说起

仔细分析,荒野决斗模式中的洞穴迷宫地图,特点有两个,一是大以及障碍多,这一点就阻碍了非常多的收割机英雄发挥自己应有的实力,例如柯尔特,他注重的预判以及长距攻击在这种多为普通攻击不可破坏的地形中就非常吃亏,常常会变为10发子弹2发命中8发射墙的尴尬局面

这时候反过来分析我们的牛战士和公牛,两人角色特点均是近身伤害爆炸,大招技能帮助角色近身,并且!最重要的一点是他们可以破坏障碍地形,对于那种近不了身的脆皮输出,基本抓住就一顿锤

(公牛技能,横冲出去,造成被撞击的敌人眩晕以及沿途障碍物会被破坏)

(艾尔/牛战士技能,飞跃而起,以侧躺姿势砸中距己很远的敌人,造成大量伤害以及周围障碍物地形会被破坏)

是不是完美规避了脆皮输出站远打残你,你还没办法的那种窝囊气!

地图特点之二,隐蔽草丛超级无敌巨多,这就造成了你不知道哪里会突然跳出来一个大汉,给你三下两下就制服了,造成跟我上面一样,望着“奖杯减二”的悲伤局面,例子我还是拿被我说过一次的柯尔特,众所周知,柯尔特一类的收割类远程攻击英雄伤害一般不开大秒伤不超过2300,这要是遇到以近身为目的的公牛和牛战士,那。。。两下估计就变成能量块了

(公牛的攻击方式为霰弹枪,弹道分散而慢速,近身基本无敌,两枪一个小朋友一直都不是开玩笑)

(牛战士攻击方式为连出数拳,攻击特点就是看命中率,相对公牛而言牛战士弹道要稍微好点,但是也经常出现几拳落空的情况,近身为首选)

防止被大汉制♂服的最好办法就是成为那个大汉——神保怜生

分析了两个角色的地形优势,我们再来说说最重要的玩法思路,其实荒野乱斗跟某荣耀一样,都是非常随机性的游戏,不像塔防和养成游戏那样有固定的打法,所以,记住如何玩好和随机应变非常重要

1.公牛

这个角色上方分析过,最吃的就是近身,跟很多英雄不一样,他的大招是辅佐普通攻击来玩的,所以要看重的是时机,大招放过去普通攻击没准备好抓不到人或是普通攻击满了大招被乱用了没法抓人,那就真的太让人难受了,公牛站最近距离使用普通攻击可以造成3000-3500的伤害(五级)仔细想想一开始英雄们的血量,有多少是两枪解决不了的?

所以用公牛玩荒野乱斗,就一个字“莽”,尤其是在刚开始跟人抢箱子的时候,上去就是两枪,在你面前的就不是一个能量块了,而是三个(唉等等,为什么把队友也算进去了)

ps:血的教训,千万不要在距离毒圈很近的地方开公牛大招,不然一头栽进毒里呼吸两口新鲜的空气之后你就出不来了,外面还有个ID叫“怒杀***”的人,这一瞬间,既视感有那么点强

牛战士跟公牛思路大同小异,不一样的是细节,一样的是他们抓人打架一样“狠”

牛战士也是一个近距离高伤英雄,在荒野乱斗模式中不吃任何能量块可以一次普通攻击就造成432×4的效果,虽然比起公牛是略显逊色,但是充能速度快以及弹道密集就很完美的弥补了这一点,在实战中,不强调跟公牛一样的见人就莽,强调的是时机合理的重拳出击!利用上面提到的荒野决斗地图草丛隐蔽地点多的特性,做一个草丛中的猛♂男

牛战士艾尔的大招和普攻方面就很和谐,不存在一个不在就跟残疾了一样的局面,而且配合大招牛战士还可以是一个收割型英雄,大招的长距和大量伤害简直就是天降猛男给你温♂暖,在你准备跑路的时候突然从天上飞来一个不穿衣服把胳肢窝对着你的猛男砸向你,那恐怖的画面,估计是很多残血脆皮输出英雄的阴影了……

—————单人游戏的老哥可以不用往下看了—————

第二部分:队友配合以及模式分析

上面我们完美分析了公牛和牛战士该怎么玩,如何给对手爱的♂拥抱用爱感♂化他们,那么接下来,再继续分析一下如果双人乱斗你和你的队友该怎么配合呢?你的队友又该选什么英雄配合你呢

那么就开始我们接下来的主题:机器人paly(划掉)

没错,在我的这篇攻略里,接下来推荐配合角色打出惊天地泣鬼神的爆炸伤害的英雄两位都是机器人,一位一位来讲解,我们先从达里尔入手

1.达里尔

选择他,主要是因为我们这期攻略要讲的是互补以及合作,就是那种你倒过来看也没关系,两个人都很强劲的那种,仔细分析他的技能和普通攻击伤害程度,跟公牛十分类似,达里尔在不吃能量块的情况下裸攻可以达到惊人的1200×2,跟公牛的伤害不拍而合,在高伤特性一样的情况下,技能也是一样一个模子刻出来的一样,达里尔的大招释放了之后可以滚动相当一段距离,并且还拥有反弹特性,比起公牛的大招优点就是可以灵活应用,抓人也跑路也,公牛跑路的后果,就不用我再说一遍了吧……

上面说了跟公牛的契合度,再说说配合思路,一个抓人大汉不可怕,两个抓人大汉在草丛里或者在任何一个地方偶遇就十分令人窒息,两个裸攻2400的伤害x3打在你和你队友身上,小队直接改名能量块外卖队,所以思路就是尽量近身以及猫在草丛,草丛在十分近距离的情况下才会显示对方,这跟近距离伤害爆炸的组合简直就是如鱼得水天作之合

2.巴利

跟上面的公牛达里尔队思路不同,牛战士巴利队是另外一种完全不同的思路,首先我们分析英雄,我们牛战士是近身型英雄,最怕的就是可以在某个地方造成区域性持续伤害的情况,会不得已的抽身离开,而我们选择巴利的主要原因就是,巴利的主要攻击特性是区域性持续伤害,毕竟能想到用近身克制脆皮的人肯定不止你一个,但是又遇到了一起,这时候巴利的存在就对于很多想近身打的英雄可以起到一种非同一般的抑制效果,来看看我们巴利的普通攻击,在不吃任何一个能量块裸攻的情况下能达到一个酒瓶造成680×2的伤害,大招可以一秒钟扔出大覆盖长距离范围的五个瓶子,而且普通攻击恢复较快,一秒钟基本能扔出两个长距离瓶子

用他扫雷跟你们一样思路躲草丛的队或者牛战士在跟另一个牛战士鏖战的时候,能有一个这种远程输出在后面添把火把对方吓退,简直太爽了,最后直接从后面给他来个飞天胳肢窝,教教他什么叫团队配合!

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