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作为主线冒险的必备工具技能,宝可梦的秘传技能总共都有哪一些?

200次浏览     发布时间:2023-10-15 19:32:19    

还记得在宝可梦系列游戏中,有着这样的一些技能学习机吗?它们作为主线冒险的关键道具存在,在地区舞台的冒险当中,由于地形的要素,需要玩家使用某些技能学习机突破地图中的障碍,才能继续踏上冒险的征程,而这一类的技能学习机,往往被称为秘传学习机

秘传学习机在游戏中的定位十分重要,不仅作为不能丢弃的背包道具存在,而且通过秘传学习机学习的技能,是不能够被新学习的技能替换掉的,得需要通过特殊的NPC遗忘老人,才能把这种技能删除掉

但是到了第七代之后,秘传学习机的设定就被取消了,也许是经历过这么多个版本的迭代优化,考虑到这些技能在游戏中的实用性并不高,还增加了玩家的操作,因此官方便设计了额外的系统,来替代秘传学习机在主线冒险中的设定,从此之后,秘传学习机就变成了普通的技能学习机了

那么,历代的秘传学习机,都有哪些可以学习的技能呢?今天让我带着大家一探究竟吧!

居合斩

居合斩是最经典的秘传技能了,几乎涵盖了每一个世代,而且永远都是01的编号,它的功能主要是用来劈砍道路上的细小树木,开辟新的冒险路径。在主线探险,以及获得一些隐藏在偏僻小路的道具时,经常会用到。另外,在二、三代中,可以用居合斩去掉自身范围内的草丛,可以说有冒险的地方就会有居合斩

不过,居合斩在对战中的表现就很一般了,威力才50,还不是100命中,偶尔会出现miss的情况,上面还有很多可以顶替它的同系招式,因此居合斩也就只能在游戏大前期里偶尔用用,在后面基本上都是被舍弃的技能

但是,在动画里面,居合斩这个技能就被小智的甲贺忍蛙发扬光大,几乎每次战斗都会用到居合斩,表现还挺亮眼,或许居合斩这个技能本身就和忍者刀的设定比较切合吧

飞翔

飞翔可以说是冒险必备的秘传技能,因为它可以前往任意一个重要的地点节点,相当于传送的功能了。在收集宝可梦,或者去做主线任务,又或者去某个城镇使用特定功能时,都需要用到飞翔的,这可以节省很多的路程,所以它也是每一代必有的秘传学习机

飞翔的对战表现,在前期还算比较实用,毕竟在前两代,飞行系的招式很少,偶尔能摆得上台面的也只有啄钻,翅膀攻击了,而翅膀攻击在初代的威力也只有可伶的35,所以大比鸟这种家门鸟,就比较需要飞翔这种技能来支撑输出了。随着后面的世代推出了更多实用的飞行系技能如燕返、啄食、空气斩,需要蓄力一回合的飞翔就渐渐被淘汰了

冲浪

冲浪在地图中的作用是渡海,可以穿过水域去到新的地方进行冒险,在每个版本游戏的中后期是经常需要用到的,毕竟不可能会存在没有水域的地区,因此冲浪也是十分经典的秘传技能了

比起上面介绍的居合斩、飞翔,冲浪则属于最实用的秘传技能了;冲浪的基础威力是95,命中100,属于水属性招式中的核心必备技能,地位和喷射火焰、十万伏特、冰冻光束的类似,所以基本上在对战中都能看到冲浪技能身影,也是属于玩家不会主动去遗忘的秘传技能

怪力

怪力秘传技能,在地图上的作用主要是用来推动地图上的石头,一般在洞穴迷宫里面出现,同时还会搭配其他机关玩法来作为地图元素出现,主角需要运用自己的小脑筋来破解地图迷宫机关,这也是很有意思的一个玩法设定,因此需要使用到怪力的地方,偶尔还需要再同时动一下小脑筋

怪力在对战中,属于还算不错的秘传技能了,主要是它威力尚可,命中率还高,属于非常稳定的输出技能了,但是到了后期,有了可以替代它的技能——报恩,那么怪力基本上就没什么用武之地了;而且威力差距不大的两个同属性技能:泰山压顶和劈开,前者有附加麻痹的追加效果,后者有容易打出会心一击的设定,还是能把怪力比下去的,所以怪力本质上还是一个比较鸡肋的技能

闪光

闪光秘传技能,在地图中可以照亮昏暗的洞穴,增加视野,但个人觉得它是最没有用途的秘传技能了,记得小时候第一次玩初代,打完了枯叶道馆,没有走地鼠洞穴回去2号道路拿闪光秘传机器,就靠着自己的盲走,穿过了地图中唯一黑漆漆的迷宫岩石洞穴,直到通关了都不晓得原来还有闪光的秘传机器

闪光在对战中同样也是一招十分弱的技能,降低目标的一级命中率,前期的命中率还也只有70,到了第四代才变为100,这根本就没人去用啊,所以后面都取消了闪光作为秘传技能的设定了,因为真的没人会用它

潮旋

潮旋是二代中第一次出现的新秘传机器,它在地图中的作用主要是用来清除海面上的漩涡,而潮旋作为秘传机器而出现,也只有金银版以及它的复刻版本了,因为城都地区的水域,才会出现漩涡,所以潮旋仅在那两个版本里面充当过秘传机器

潮旋在对战中的运用,主要是用来抓人,让对方没有办法挣脱,适合一些打消耗战的宝可梦,配合其他磨血技能,那么很快就能把对面的血给抽空,这种消耗战术,在对战环境中还是有一定的使用空间的

攀瀑

攀瀑和潮旋一样,也是二代新加入的秘传机器,尽管在初代就已经有它的身影。攀瀑主要用来通过水域中的瀑布,在后续的每个版本中,要挑战精灵联盟,基本上都需要攀登一条大瀑布才能到达,因此攀瀑在每一代的秘传机器里面,也是让人熟悉的老朋友了

攀瀑在四代之前,一直被冲浪所替代,因为当时物攻特攻还没分家,所有的水系技能都被归类为特攻技能,尽管攀瀑有概率可以让对方退缩,但大部分的水系宝可梦都属于慢吞吞的特攻手,抢速必输。到了第四代,物攻特攻重新规划,攀瀑就变成了十分好用的输出技能了,变成了水系物攻手的必备招式,对于暴鲤龙这种更是福音,它可以依靠龙之舞提升自己的攻速,在结合攀瀑这种水系物攻招式,基本上可以完美发挥出暴鲤龙的输出价值

碎岩

碎岩是第三代新增的秘传技能,在地图中可以打碎小岩石,虽然它在第二代就已经出现过,但是当时还是普通技能,到了第三代宝石版,以及初版重置火红叶绿中,就变成了秘传技能,也许是因为那两幅地图,多了太多的小岩石吧。碎岩通常会和怪力在地图中搭配着使用,因此这两招又被称作地图解迷的噩梦

碎岩在对战中的实用价值并不高,很鸡肋的一个招式,威力低,而且降防的概率也不是100%,前期可以用来欺负一下路边怪,到了后期基本上也不会有人会刻意使用它

潜水

潜水和碎岩同样也是第三代新增的秘传技能,但是和碎岩这种在旧世代升级为秘传机器的设定不同,潜水是第三代中完全新增的招式,它在地图中主要是用来通过海底区域,到达一些特殊的地点。而在游戏版本中,也只有三代的丰缘地区和五代的合众地区可以用到潜水秘传技能,或许是因为这两个地区比较水吧(笑)

潜水和飞翔一样,也属于比较不实用的技能,和攀瀑一样,前期也被冲浪替代,但即使后续物攻特攻重新划分了之后,它这次变成了被攀瀑替代了,因为蓄力技能,节奏的确挺慢的,攀瀑还能带有退缩效果,所以更多时候会选择使用攀瀑

清除浓雾

清除浓雾是四代新增的秘传技能,它的作用是可以清除当前地图上的浓雾,定位和闪光类似;但实际上是,在雾气笼罩的野外地图中,不用依靠清除浓雾,也是可以看得清画面中的视野的,只是对战中会多出雾天天气,在这个天气下,双方的技能命中率会大打折扣;而野外的浓雾天气,似乎也就在神奥地区出现,因此清除浓雾秘传技能也只存在于珍珠钻石这个版本

清除浓雾在对战中的实用性比较高,除了附带让对方的回避下降一级的效果,还能清除双方的场地效果,比如光墙和反射壁的状态,这是工兵必备的好技能呀

攀岩

攀岩也是第四代新增的秘传技能,同时也是最后出现的秘传技能了,它在地图上可以用来攀登特殊的地形,如陡峭的山脉边缘,在主线剧情中就经常会用到攀岩来达到指定的地点,获取珍稀道具,或者神兽等等。而攀岩也仅仅只在四代中出现,分别是珍珠钻石版本以及金银版重置,也许是因为这两个版本里面,都各有一座雄伟的山脉吧,分别是神奥地区的天冠山,以及城都地区的白银山

攀岩在对战中,属于不太实用的招式,90威力,虽然有概率可以让对方陷入混乱状态,不过85命中很容易让人翻车,并且和怪力一样,有报恩这种招式可以替代,因此攀岩就显得不太实用了

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