仙境传说RO手游猎人成长攻略 从南门到初入斐杨写给二转进阶前的猎人
首先,这是一个新人向的猎人攻略帖子,所以基本不涉及进阶内容,也不要喷我为啥不写点高级的,毕竟自己也没到可以对进阶内容发表个人观点的实力,主要还是进阶之后和之前,猎人的玩法差别蛮大的,所以就写个面向新人的攻略啦,可能不熟特别专业,望各位大佬包涵
弓箭手篇part1:
弓箭手期间,对于萌新来说,输出靠平a基本可以自保,偶尔来几发二连或者箭雨补充下伤害,这个阶段还是十分轻松的(lv10-30)
属性点:这个阶段,可以选择靠平a为主,怪物防御基本不高,所以靠ad或者adl加点便可以满足日常需求,当然,这个阶段,想靠技能输出,基本不可能,所以id暂时没有任何必要,所以老老实实ad加就好
技能点:一共三个被动,除了射程,其他全满,这个是各大猎人的标配啦,关于射程到底点不点,个人建议没必要满,五级足够需求了。 其次就是输出技能了,嗯一共三个,二连,箭雨还有冲锋。先说冲锋,没用的技能,千万别点,我当年点满,后悔的要死快了,一没伤害,二要读条,所以说,弓箭手加输出技能,还是就在二连或者箭雨里选一个加满,其实满级后输出两个差不了多少,开个人喜好吧。 嗯,重点来了,夹子,这个不被广大攻略推荐的技能,我是推荐满的,别看挂机打裂这个技能没用,打任务怪时候,靠这个无伤过啊,二十秒罚站,几乎没有的cd保命神技。
练级:这个阶段,基本跟着任务走就好,怪物没有难到打不了的,升级也很方便,所以不过多介绍了。
装备:其实没啥好说的,我当年一套地图装就可以扛到哥布林,主要首都的十字弓必须的啦,其他在这个阶段还真没啥特别需要的,主要还是和大佬打西裂,海裂,别调了,这个阶段掉什么穿什么就好
弓箭手篇补充(30-40)级小瓶颈篇:
嗯,跌跌撞撞的一路从西门爬到法师城,一身新手装终于是吃不消了,记得刚来到哥布林,就是各种难受,伤害打不出,扛也扛不住,打任务都只能靠定位一个一个放风筝,这个阶段的确是弓箭手在专职前遇到的最可怕的地方,不过还好,这个地图满是大佬,我们打不过,蹭点经验,摸下怪就好,掉落什么的,还是成为猎人再说,下面推荐刷喷射哥布林的一个点,基本全天大佬包场,蹭经验很安逸的说
猎人转职任务篇:不得不说单人过转职的确蛮难的(进阶更可怕)所以这个时候,不要吝啬自己的料理了,灵巧adcd能吃的全吃了,蓝白药也弄个几十瓶,再开始。打船上的的时候注意点一个一个拉,夹子放风筝就好。到了秒了你山脉打怪,就别想剩经验了,用命换,打不了死五六次,单人想一条命,够呛
猎人篇part1:
流派选择:嗯,很严肃的话题,在弓箭手阶段也就平a一个流派,这个猎人阶段大体分为ad(纯平a,基本不放技能),adl(平a加鸟被动和暴击),id(无限二连或者箭雨)
这里我就要发表些个人观点了,可能会和常见的攻略有出入。首先,我们来看看三个流派,ad和adl此时基本靠叠加攻速和攻击为主,id此时专注于回蓝,就成本而言,ad和adl的装备已经被炒到天价,加上炸弹人最近回到下水道去了,此时玩id过渡,过渡,过渡,很划算。为什么说划算——1、近期月亮胸针叠加过半,id猎人装备基本贬值,此时不买何日入手嘞?2、 在没进阶之前,猎人各个流派伤害都一般,这点在更吃装备的adl和ad上很明显,而全靠属性的主动鸟和炸弹却很吃香(虽然炸弹砍了,但是对猎人阶段影响不大)3、无限二连/箭雨这个时期的收益远远高于平a,伤害绝对不低。
综上,我个人推荐二转期间大家可以试试最近被骂疯了的id,等到了进阶的时候,在转型也不迟,毕竟猎人阶段玩id,不用追求id毕业装,进阶转型成本不会特别夸张,伤害也能够用。
猎人篇:40—50升级
为啥跳过了技能和装备,嗯,三个主要流派,写起来很费力,而且id最近要改,改完再写,先写这个啦
好了,回归正题,转职之后是40级,技能和平a输出都不高基本没什么怪,让我们安心挂机,还好,同期的秒了你山脉,还好我们有它——-噬人花
爱死它了,血不厚,不能动,对猎人来说,活靶子,安心挂机,不可能死,就是掉落捡不到,不过鱼和熊掌不可兼得嘛,安心挂机升级啦
猎人篇:50—60
屠杀了不知道多少花,终于来到沙漠了,来到这里第一反应就是—tm让我回去,这里太可怕了。
看看这里的怪物,大嘴鸟,血这么厚,物防还不低,魔锅蛋,为毛一言不合甩火系技能,你不是水系的嘛,巨石怪,这东西做出来反社会的吧,物防上天啊,血还厚,还有控,物理职业杀手啊。
诶,沙漠这里真的可怕,还好,我们还是有一些能打的怪:
蚂蚁洞,基本地系怪,那么我们的爆散就能打双倍伤害喽,血还不厚,一炸死一片,刺激啊,爽的不行,偶尔再刷几个星蚂蚁,还能打点黄水晶,美滋滋
摩卡,同样地系,比蚂蚁难打点,在等级高了打蚂蚁没100%经验后,就炸它,同样可以双倍伤害,如果有牧师,挂机基本高效率
以上就是仙境传说RO手游猎人成长攻略 从南门到初入斐杨写给二转进阶前的猎人。