怪物猎人OL重生的大作 MHO很是吸引玩家
《怪物猎人Online》在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,是一款次世代动作类网络游戏。今天小编就给玩家带来的怪物猎人Online最新的攻略!
不管是狩猎的,还是科普的,都喜欢看,一开始听到ol消息的时候得知是腾讯买了版权开发,那时候我也开玩笑的想着黄金武器什么的,然后满怀期待的等了许久,终于在之前充了个10块钱蓝钻获得了二服的资格,开始了我的第一次猎人之旅。
对于ol的看法,画面很满意了,不管他跟宣传的差别有多大,目前的极限画质让我已经满意了,我想着或许很多老猎人都是冲着画面和对于内容的好奇来的吧,虽然现在的爆血特效已经被和谐了很多,但是刀疤还有,看着自己狩猎的怪物倒下的时候,再看看它身上的刀疤真的很有成就感。
以游戏性的方面来说,坦白来讲我觉得怪物猎人就是个刷刷刷的游戏,为了素材和装备来让自己变得更强,我朋友是玩过怪物猎人系列的,他说更希望加入怪物疲倦和怪物乱入系统,来让狩猎变得更加刺激,我也希望腾讯这么做,既然这个游戏是个刷刷的游戏,那就应该让刷变得更加有意义和乐趣。
怪物难度方面,我觉得ol是肯定低了,但我觉得也可以接受,至少让像我这种新人玩家有个缓冲期,不过除了试炼,挑战难度我觉得对于相应等级的新人还是有点难办的。
收费情况,现在还在测试,也不知道后续会出什么样的东西来,目前来说也只有vip算得上值得买的东西吧?反正现在测试也会送猎币给你去商场逛一圈。
BGM方面不多说,我很喜欢。
游戏环境大家也知道,这是ol,也是腾讯游戏,所以宣传力度肯定不会少。
我觉得这游戏,你真的得去叫一两个朋友来跟你一起玩,那样真的会让狩猎变得更加有趣,应该去享受游戏,如果被游戏惹烦了,那我感觉就是被游戏玩了,这是我自己的看法。
总体来说我对于ol这游戏的印象目前来说还算不坏,或许是因为我缺少玩过怪物猎人系列的情感,因为我只把它当做一个游戏来玩。