谁说妖姬不强势?LOL巫妖科技枪制霸赛场
前言:在最近几个版本中,我们发现中单蛇女、发条、球女这类无位移的法师越来越强,各大赛区职业联赛上的使用率也是非常高。但为了克制着一情况,被削弱的妖姬却频频上场。在上周职业联赛EDGvsIM的比赛中,EDG中单Scout的妖姬就给我们留下了非常大的印象。下面就让笔者给大家介绍一下当前版本的妖姬玩法,虽然被削弱的厉害,但是2件装备就能让她大杀四方。
妖姬赛事表现:
英雄优缺点:
优点
1、爆发高,脆皮噩梦。
2、WR让妖姬的逃跑和秀操作能力都非常强。
3、游走带节奏能力相当出色。
缺点
1、实在太脆,怕控制。
2、清线能力中等,塔下用技能补刀很快没蓝,不用技能漏很多刀。
3、后期团战弱,作用低。
优缺点总结:超高的爆发让妖姬的对线很强势,用好W和E可以让妖姬不惧怕gank。因为爆发高,前期的小规模团战基本无敌,可以配合靠得住的打野一起去反对面野建立优势。6级之后就可以疯狂游走,注意好自己的走位,不要吃控制。因为清线能力不是特别强,妖姬很惧怕玛尔扎哈那类推线快的英雄,这样很可能会被拖死在中路,遇见这种英雄要么是有自信杀穿对面,要么就要多叫打野帮忙,不然还是不要选妖姬了。
——天赋符文推荐——
天赋推荐:
天赋推荐12 18 0以雷霆为主的选择。凶猛系点出新鲜血液和双刃剑增加妖姬的伤害输出能力,诡诈系的精密和双穿让妖姬的平A和技能伤害更高,刺客现在只加2%的伤害,点不点区别不大,所以点了饼干增强回复,保证线上的续航能力。
符文推荐:
这里推荐两种符文选择(详情看上图推荐)。妖姬本身很脆,黄色带成长生命18级能加216点血量,还是很有用的。如果你对线AD中单可以把黄色换成护甲防御,而蓝色带不带成长CD都可以,按个人喜好。整体来说,符文没有特别之处。
——技能加点与召唤师技能——
技能加点:
主Q副W,Q每升一级提升35的基础伤害却只增加5点的蓝耗,满级也只要60点,而W一级耗蓝就有70,满级更是高达110,所以现在W只作为位移和配合Q技能清兵用。一级学Q而不是W,因为一级Q的伤害比W高。
召唤师技能:
这里推荐2个选择方案。闪现引燃更适合低分段,用来杀穿对手。而高分段很难达到线上碾压,如果对面选择了一个推线快的英雄,我们又被Gank打残,这时候不敢清兵又没TP就炸了,所以高分段个人推荐带TP,还可以单带。
——妖姬装备推荐分析——
出门:
正常情况下出门装推荐多兰加2红,如果对面消耗过强就带腐蚀药水。如果自信的话你可以带杀人戒陪和复用药品。
中期:
这是顺风的出装顺序,逆风可以先做出女妖。科技枪增加爆发和赖线能力,巫妖则是增加持续输出和拆塔速度。关于法穿鞋和CD鞋,妖姬的伤害本就被削弱了,所以我们才出了科技枪巫妖增加伤害,而CD鞋明显不符合这个初衷,不过对面控制很强的话可以出水银鞋。
后期:
这套装备可以有效的加强妖姬伤害,当然,你也可以适当把女妖替换成帽子或者沙漏。究竟是进一步提高输出和保证生存,你都需要根据游戏的比赛节奏选择。
——妖姬当前对线与团战细节须知——
对线打法:
妖姬对线技能容错率低,但是用好技能是非常强势的。
一级用平A补刀,可以时不时的Q对面一下。到了二级,打近战英雄W小兵的同时打到对面,Q触发被动。如果是远程,对方想上来A我们的同时也会被我们Q到,之后走位躲技能等被动W上去触发被动也是很疼的,对方不上来A我们的话就主动上前压制。三级之后可以选择WQ推线之后利用强势期配合打野去对面野区反野,对方中单的兵线在塔下,支援就会漏刀。而反过来如果对方中单推线很快我们就可以呼叫打野gank,妖姬配合gank的能力可是数一数二的。
当然,也可以选择控线找机会单杀对手,主Q妖姬有一个很大的优势就是没必要一定要等着对方进入W的范围再上去拼,W上去QE消耗也是可以的。到6级之后找机会单杀,连招可以是WEQRE,中间穿插平A。RE是持续伤害最高的连招,RQ则是爆发最高的连招。尽早做出科技枪,出完科技枪我们的单杀能力就上了一个新的台阶,同时科技枪的攻击力加成也让我们平A补刀更容易。法术吸血则对我们赖线能力的提升非常大。而我们也要好好发挥妖姬6级之后的游走能力,可以先躲在对方没有视野的地方放出一个R的假身试着骗技能,切记不要被对方中单疯狂推线,试着压制对手,兵线被压在塔下妖姬就被钉死在了中路。失去了游走能力。去下路E一个人的时候留RE给另一个人。
团战技巧:
带TP的妖姬可以先去带线之后再TP会来打团,或者找机会TP到对方没人守的路利用巫妖快速拆塔。团战开始前WQE消耗对手,如果对方有马尔扎哈大招那类的瞬间控制技能就不要随便W上去消耗了,团战打法就是尽量W到多人回来之后Q触发被动打出爆炸AOE,W到对方之后怎样在不死的情况下打出被动是关键。
如果对方AD中单在一起或者说有两个左右脆皮在一起的时候可以W上去踩出被动,回来等1.5秒再闪现过去Q出被动,如果有机会秒掉C位就WAQRQE上去瞬间秒掉,风筝对面的锐雯诺手那类的战士英雄时就用QERE,W位移脱离对方的技能范围。
——搭配与克制分析——
推荐组合:
锤石能先手能反打,有控制还有灯笼,配合妖姬是很不错的组合。
加里奥的群体嘲讽让妖姬可以W到很多人,大招的百分比减少又可以很好的保护妖姬不被秒掉。
螳螂的高爆发配合妖姬E技能的控制基本E谁谁死,妖姬的W又让对面不敢站在一起,就可以完美的触发螳螂的孤立无援。
克制英雄:
马尔扎哈有两个妖姬很怕的地方,推线速度快和大招稳定控制,是克制妖姬很好的选择。
6级之后妖姬W上去,安妮直接RWQ引燃基本就能秒掉。
卡萨丁被动减少魔法伤害,Q技能魔法护盾,6级之后R的多段位移,对拼完全不虚妖姬,游走也不比妖姬慢。只是没有控制,后期就可以吊打妖姬了。
结语:科技枪让W被削弱后的妖姬重获新生,只要用好技能依旧是一个非常强大的英雄,顺起来带节奏基本无解的存在,尽量在前中期解决战斗,不要拖到后期。发挥优势,避免劣势。相信大家都能熟练掌握她。