LOL:折磨流上单奶妈刚走,琴女又来了,同样的出装和套路
在10.3版本未更新之前,召唤师峡谷的上路可以说是被一个辅助英雄-众星之子折磨的死去活来来,奶妈凭借着Q技能POKE、减速及加血和E技能的沉默,可以说是完美克制所有主流上单英雄。R技能的全图支援,让奶妈蹭助攻飞起,杀人书叠的蹭蹭块,可以说奶妈只要自己不浪,凭借自己“无赖”般的技能,很难被对面单吃。作为一个团队型辅助英雄,奶妈不需要很大的操作,同时拉着对面上单一起混,但是自己在团战配合中有着比对面上单更有作用,可以说完全违背了游戏设计的初衷。
在更新的10,3版本,设计师也是对奶妈进行了紧急调整了,Q技能的削弱,对小兵只有60%的伤害,还有一系列关于CD的削弱,统统的都是针对这个原本不符合上路的上单奶妈,目的就是把他赶回下路!
然而,奶妈刚走,上单琴女又来了,还是同样的出装,同样的套路;出现这种现象的很重要一个原因就是已经不是上路能C的版本了,既然上路都是当工具人,何不选择一个更能混,但是团战更有的英雄呢?小编在此为大家带来上单琴女的出装及玩法:
符文选择:
琴女的符文推荐点主系主宰,副系精密,属性碎片2自适应+1护甲。
黑暗收割可以提供伤害的加成,同时点出气定神闲,能够在打团的时候造成击杀而防止没有蓝量,注意拉扯,以防对面近身,同时可以选择杀人书,以便能够快速叠起法强,如果后期没有层数,可以选择把杀人书换成帽子。
装备选择为:法穿鞋,巫妖,圣杯,香炉,杀人书最后是沙漏。
装备选择
加点分析及打团思路:琴女的加点主Q副W,有R点R,团战注意拉扯同时保证己方C位的存活,上单琴女前期以发育为主,找机会跟打野联动打控制,团战期以后琴女要利用R先手打出AOE控场的效果,控场力强大。
辅助英雄频频出现上路原因
出现这种辅助英雄频繁出现在上路的很大原因就是上路真的已经是一条混子线,优势难以辐射到其他路,正如游戏中一样,上单对线对线对着对着就赢了或者输了。传说CD的更改和镀层经济,还有小龙的重要性,注定了前期团队的核心放在下路,但是如果上单选择传送支援,如果没有任何收获,再次回到线上,基本上就算已经炸线了,由于镀层导致的经济落后,加上经验等级的压制,还有失去传送,对面上单补完装备带来的快速回线,上单支援风险实在是太大。
因此削弱奶妈并没有从根本解决上路的问题,反而使这个问题近一步扩大,奶妈刚走,琴女转身就去了上路,那么削弱琴女呢?后面可能还有露露,甚至说娜美。但凡的是个远程加血辅助,都能发挥很不错的一个效果。类似于当年绝食流的扇子妈,纯属恶心折磨人。在这个奥恩,塞恩,诺手之流重装腿短上单的面前,辅助英雄才能得以在上路如鱼得水。
真正解决问题的是让那些传统的战士上单重新站起来,尤其是多段突进加位移的爆发型,这样辅助在上路完全站不住脚,自然而然的就会重新的跑回下路去了。像剑魔,阿卡丽,剑姬这一类的这种战士上单,直接把辅助英雄的头都打烂了。但是正是由于剑魔,阿卡丽这一类的,削弱的太多,上不了场,才带来这种问题!