存在即合理,浅谈冉冉升起的中单黑马:相位猛冲AP大嘴
在韩服11.19版本更新后,根据韩服权威数据网站9月24号的最新数据,大嘴位列23位ADC里面倒数第三,比它排名还低的有轮子妈和长期占据倒数第一宝座的霞。大嘴目前就是T5倒数ADC,登场率从11.15版本的第12名暴跌到这个版本的第20名。AD大嘴的现状就是难以登场,异常冷门。
doinb最新的AP大嘴理解
进入9月,doinb使用AP大嘴的频率就越来越高。近日,doinb近日跟格局双排,玩AP大嘴一盘没有输,面对观众的质疑,doinb直言:我说这个英雄OP那就是OP,我的理解你们不一定能理解得了。法师中单要想上分不难,前期是要有正常的队友,我和格局双排,AP大嘴就没有输过。doinb还透露了AP大嘴的出山等级,11级,也就是说,这是一个非常拖节奏的英雄,跟卡萨丁出山时机差不多。AP大嘴非常需要等级,特别是大招的等级。而且AP大嘴要非常看队友,如果不是双排的,还是建议慎玩AP大嘴。出装方面和中单炸弹人,泽拉斯出装非常像,但是doinb喜欢带相位猛冲。打高端局,相位比起传统艾黎和彗星更能拉扯,更能逃命,因为这个是AP大嘴,不能出狂风之力的,因此依靠相位来强制加速,灵活走位也非常合理。而且大嘴的QE加一个平A就能简单触发相位的加速,原理和相位发条类似,触发相位非常简单。
AP大嘴可能会帮大嘴打开一片新天地
卢登+法穿鞋+大天使+帽子,看了doinb的出装,暂时没有看到出金身的,可能和大嘴的被动有关。在死亡后,克格莫的身体将启动一种连锁反应,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成125~550真实伤害。 在大嘴被动如此高的真实伤害面前,出金身显得多余和浪费。大嘴Q有高额的AP伤害,对命中的第一个敌人造成90/140/190/240/290(+70%*AP)魔法伤害,并击碎目标25/27/29/31/33%护甲和魔法抗性,持续4秒 。E是主要消耗推线技能:除了有高额的70%*AP,还可以使路径内的敌人减少20%/28%/36%/44%/52%移动速度。大招是一个极远距离的活体大炮,玩好AP大嘴是要先放好大招。大招是一个AD AP的混合伤害,但是大招有一个很可怕的点,对低于40%生命值的敌人有额外的增伤! 如果敌人的生命值低于40%,那么该敌人就会受到200/280/360(+70%*AP +130%*额外AD)额外魔法伤害。中单AP大嘴的打伤害原理:依靠Q的巨额AP伤害和击碎双抗,E的减速加高额AP伤害,R的超远距离千里追击,再不济倒下后还可以造成AOE的真实伤害,这就是传统法师AP大嘴的可操作性,这就是顶级中单doinb对版本的理解。
此地不留人必有留人处
面对AD大嘴在现版本如此糟糕的表现,何不去开发一条新的道路呢?也许我们暂时还理解不了AP大嘴的精粹,但是既然世界冠军中单在用,就有其存在的一定合理性,而且查了doinb和格局双排的战绩,都是赢多输少。不过AP大嘴的弱点也非常明显:需要巨大经济和发育,还有经验,11级有了2级大招以后才能出山,初期的先锋团和小龙团,作用不大,支援也比较慢。大招虽好,但是耗蓝极其严重,需要好好衡量要不要连续放大招。但是一旦大嘴可以出山,就和卡萨丁出山结果类似,对前排后排都是巨大威胁。