进击的上单牛魔王 牛头酋长上单打法测试
英雄介绍
说起牛头,很多人还认为牛头是一个强力的辅助。但是悄然的这个英雄开始在上单的位置大放异彩。牛头作为一个老牌辅助,经过数次削弱逐渐淡出了人们的视野。在去年OGN赛场上,更多的队伍会选择老牛来couter当时版本最强辅助日女,完美的撞飞和后手q在对线上极其针对日女,并且有强大的先手和吸收伤害的能力又迎来了一次春天。之后日女削弱,锤石莫甘娜布隆等等辅助的流行老牛又退出了辅助舞台。真的也不知道怎么版本变动就迎来上单格局大变革,从流行上单瑞兹到上单露露,在到酒桶大树,上单风云突变,忽然间老牛就在上单的位置崛起。小编最早看到老牛出现的比赛是OGN夏季赛四进二中skt1k队impact率先使用并且帮助队伍取得一胜,老牛以强大的抗压能力和控制先手以及传送支援极其亮眼。老牛这个很能秀操作wq二连,秒开大招解控制等以一些精彩镜头,更是让大家在当前版本对老牛刮目相看。
牛头拥有着很强得控制能力和先手能力,并且还拥有这aoe回血能力,自身十分抗打,配合gank能力非常优秀,上单,几乎看不到他有什么太多能制约他的缺点。但是游戏初期蓝耗过大,并且伤害上有点乏力,也不知道是小编不精还是怎么,总感觉这个英雄在对线上并没有想象中的那么强势。
天赋符文
这里就需要强调出来了,上单牛头是ad牛头!小编最早印象中看impact初次用是选择的时光耀光的打法,不过后来还是开发出来ad牛头更胜一筹。提高攻击力也有利于牛头的初期补刀。这里一点暴击符文是为了赌运气,因为0的暴击几率永远不会出暴击,而只要有一点就是有机会触发暴击的。这个很吃人品。这里小编蓝色并没有减cd,这里蓝色选择凑5%减cd,配合天赋出门10%减cd,这也是非常不错的选择。
天赋实验了很多次,开始选择攻击天赋21 .9,本着不怂就是gan的态势去的,结果被各种吊打,后来有尝试以防御为主的天赋,发现稍稍还是有点不顺手,特别是游戏初期有点难打。所以攻击天赋再点出减cd的同时点了补兵和击杀小兵回血,另外三点给了通用的回蓝。这套天赋还是比较中肯实用的。
召唤师技能
就是闪现和传送,别想别的。小编游戏的玩法比较激进,本着上单不要怂的原则小编的上单一直是点燃,结果反复尝试后发现老牛点燃有点多余。老牛在游戏初期的solo对拼中不太容易占优势,点燃的击杀作用不太适合对线的老牛。而传送则是拟补老牛抗压,发挥老牛先手支援gank的神器,有了传送妈妈再也不用担心我的老牛找不到节奏了!
闪现技能大家都会用,使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。大家都在使用闪现做位移技能,但是闪现的长cd,导致了这个技能是十分珍贵的,所以怎么只用闪现也体现了一个玩家的素质。首先尽量避免死亡闪现,就是自己肯定是要被对手杀死,就不要浪费闪现。在者自己闪现的使用一定要保证要么对对手有击杀,要么就是自己保命,再没有绝对把握击杀对手的时候尽量就不要使用闪现技能。牛头在拥有闪现的时候还有一个小绝招
在对手进入闪现距离后,闪现过去q技能控制对手然后快速将对手用w冲撞回来,这招在前期配合gank成功率是很高的。
技能小解
被动技能践踏
阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。这个技能在下路对线中效果并不明显,但是这是曾经打野牛的主要清野技能了,伤害并不是很可观,但是一定要注意在对手塔下使用技能时候,小心aoe打到对面英雄从而吸引塔的仇恨。
大地粉碎(q)
阿利斯塔锤击地面魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。这个技能是一个范围型控制技能,并且带有击飞效果。击飞效果是可以打断技能的,比如稻草人在读大招的时候会被击飞打断,眩晕1.5秒也是强力的硬控。对于保护后排,q技能的限制简直太贴心了。这里需要注意的就是q的范围究竟是多大。我们来在游戏中实际看一下。
这个范围是很大的一个aoe,所以说先手团控控到两三个人是十分出彩的。OGN赛场上,出现了一个新的精彩镜头,就是牛头w小兵做跳板,q的极限距离击飞对手完成先手,这样的操作十分具有难度,但是又提高了牛头的威力!
野蛮冲撞(w)
阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。这个技能有两种效果,一个是突击,一个是击飞。
如图所示,圆圈内的范围为牛头w的突进距离,箭头是牛头对w目标的击飞距离。这个技能可以作为牛头先手时候的突进技能,也可以将对手切入英雄击飞来保护我方输出,这个技能一般就是先手突进和保护后排,尽量不要在残局收割和没有把握的时候用,很有可能就会将对手击退给己方的击杀带来不便。箭头的距离过墙,W的击飞是可以将对手穿墙的。如图所示。
我w这个石头人,这个野怪是会击飞过墙的。所以一定要慎用,以免对队友带来不便。在拥有墙那边的视野的时候,w的突进也可以使牛头自己过墙。
比如这样,这样可以使牛头在有限的地形穿墙作战,比如野区的追击和逃生。
胜利怒吼(e)
回复自己生命值,并回复附近其他友军一半数值的生命。附近每个敌方单位死亡都会减少1秒冷却时间。这个技能没什么太多说的。就是加血,不过是aoe加血,释放e技能也会触发被动早成伤害,手贱的牛头也会奶残血小兵来干扰对手补刀,拥有耀光之后这是一个不错触发耀光的技能。
坚定意志(r)
阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7秒。这个技能一般用来秒解对手的控制技能,使用后七秒内大幅度减伤使牛头成为了强力肉盾。W的突进配合大招可以很好的吸收伤害并且干扰对手。这是一个很强大的肉盾技能,团战开始要优先使用来吸收伤害。
升级技能之间选取,一般都是主w和主e两种打法,主w主要是w几乎无伤可以消耗对面的血量,主e技能则是为了抗压。
关于wq二连(小技巧)
会wq不见得能玩好牛头,但是不会wq就一定玩不好牛头。我们先来说一下wq二连的重要性,它使牛头具有了强大的先手能力,很好的可以突进控制对手的关键英雄。他的技能机制有必要了解一下,是在w到对手将对手击退的瞬间,牛头的q技能的击飞又将击退效果打断从而控制对手。理论上如果击退的目标在q技能的范围内就都可以被击飞。这个机制和亚索技能eq的隐藏技能特效的机制并不相同。如何释放wq二连,这个,,孰能生巧哈哈。不卖关子了。释放二连需要w技能不要使用智能施法,在目标处于w范围内的时候,左键目标的同时按q技能。小编如此释放技能百试不爽。这里需要注意是一定要目标处于w的范围内,在w冲撞出去的同时(左键确定的一瞬间)q出去。如果目标不在w范围内,英雄联盟默认老牛要位移到范围内使用技能,这就不能确定老牛什么时候w出去,这个时候q了就会原地q,等看到老牛冲撞出去了在q就会将目标击飞之后原地q。所以为了方便二连,w技能不要使用智能施法。
OGN赛场上出现了牛头新的先手技巧,这大大提高了老牛的先手距离。就是w小兵做跳板,利用q极限距离击飞目标。这个就很吃对技能范围的把握能力了,但是如果真的使用出来,真的让对手防不胜防,很克制那些没有位移的输出英雄。
Wq二连通常作为先手对方的技巧广为使用,下路打野过来gank的时候,可以先wq目标;团战即将开始,也可以把握住机会直接wq先手对面脆皮,作用和石头人的大招相似。Wq二连一句话来说,就是突进的aoe控制。
出装分析
上单老牛的核心装备是 。三项电刀没错就是三项电刀。拥有了这两件装备老牛就是一个很恐怖的输出点了。这两个装备都是老牛的核心装备,只有拥有了这两件装备的的时候老牛才可以拥有非常客观的伤害。老牛的思路很固定,就是要尽可能的优先做出这两件核心装备。当然如果是逆风抗压尽可能优先选择抗性装备。 这件装备目前来看是一件非常不错的魔抗装备。提供团队抗性的同时可以主动释放一个团队护盾。还是大家好才是真的好的道理。最重要的是提供10%减cd,对于牛头这种控制全面,cd长的英雄,减cd效果是十分明显的。 这也是小编个人非常喜欢的一件道具,首先提供护甲和减少对方攻速,极大的克制对方ad输出,给牛头突进对面adc提供了生还的保障。另外这件装备提供的蓝量和20%的减cd,都是牛头极其需要的。再到游戏后期就是怎么肉怎么来, 这些装备就可以随意挑选了,狂徒单纯的体高血量,在开启大招后大招的减伤就使牛头成了超级大肉盾。到了游戏后期,对方ad输出很强就需要出兰顿,兰顿在使攻击自己的对手减移速攻速的同时,也能使牛头在突进对手阵容中主动释放早成aoe的减速,这就打打提高了己方的开团能力。火甲提供的aoe输出可以适当弥补牛头的输出。振奋铠甲可以追对对面提高自身磨抗,并且提供回血加成和减cd,这是当前版本主流的四件肉装,可以在后期选择出。
小结
牛头的使用是需要一定意识的,首先就是如何在初期对线。小编个人感觉牛头在上路对线瑞兹,露露等等的远程英雄还是有一些压力的,所以如何能够抗压发育就是很挑战老牛玩家水平的一点。再有就是老牛作为上单资源的占有着,吃着团队大量的资源来获得发育,要想发挥上单最大的作用,wq二连可以说是老牛的必会技能。什么时候保护后排,什么时候击飞,大招开的时间,都非常吃预判,反应力,想一想还是挺有难度的。大团的时候还要找准开团先手机会或者是选择后手来保护队友,这一系列的判断说起来比较简单但是实际真到了游戏中就需要很好的意识和技术的配合。牛头这个英雄作为上路总起来说还是有很大难度的。再有就是召唤师技能一定要选择传送,一个是很有可能游戏初期被压制,传送可以快速回线来最快速度回到线上,再有就是传送支援下路的机会很大,并且老牛gank能力极强,传送先手很容易在下路取得优势,这也是熟悉老牛辅助的玩家极其擅长下路对拼的打法。至于一单进入游戏后期,也就是三项电刀老牛发育成的时候,这个时候老牛的solo实力极强,这个时候老牛四一也是不错的选择。如果老牛在solo对线上打不开优势,较早选择五速鞋在游戏初期游走gank也是非常不错的选择呢。