冲锋陷阵,英雄联盟上单进阶教学,TP需要注意哪些细节?
前言:上路线由于特别长,通常会受到敌方打野的照顾,而在先手选英雄的情况下又容易被Counter。那么作为队伍里的上单,需要在意识、线上进攻、抗压、Counter上注意哪些细节呢?
今天就给大家分享关于上单运营的进阶技巧,希望能对大家有帮助。
文章导读:
一:英雄机制分类
二:兵线的意义
三:防Gank眼位
四:团战定位与拉扯小技巧
五:Counter分享
六:TP需要注意哪些细节?
七:个人总结
英雄机制分类
关于上单,玩家们的印象大多都是前排坦克与重装战士,少数则是被The shy带火的射手位上单。
我们大致可以分为以下几种类型:
重装坦克
这些坦克英雄在上单位置上无疑是很传统的,他们是队伍的前排,是队伍内C位输出环境的来源。扛伤害开团都需要靠他们,如果没有了前排坦克就相当于下副本没有肉盾在前面扛伤害,小脆皮们一下子就会被BOSS给带走。
这些英雄大多都有增加自己坦度的技能,开团的手段和控制技能。缺点是,因为需要出肉装,如果队友的输出不够,很容易变成一个纯挨打的角色,没有翻盘的能力。
重装战士
重装战士们出装多样化,可以半肉能扛能输出,也可以纯输出打出成吨的伤害,这些英雄也是现在版本最主流的上单。
他们的缺点也很明显,在陷入劣势的情况下,既没坦度也没伤害,很容易成为一个超级兵,没有办法对敌方的C位造成威胁团战也站不住。
单带型战士
这类英雄以对线与单带为主,并且滚雪球能力很强,在拿到优势的情况下,自身能少打多,队友劣势的话可以用41分推的战术,单带拖时间给队友发育并且找机会,属于比较秀的操作型上单。
如果劣势,那跟重装战士们差不多,不能充当前排伤害也不足以威胁对面输出,但若是可以发育起来,这类英雄的翻盘能力也很强。
射手型上单
在被The shy带火之前,上单射手主流只有奎因和提莫,这类上单主要就是长手打短手,线上压制力很强,会让短手上单非常难受。
缺点也非常多,由于需要压人,线控不住,容易被打野给照顾,崩盘了就会变成提款机。没有优势的话对面上单坦度起来打不动人,非常吃个人的对线与操作能力,属于很有自信的人才会使用的上单。同时因为不能充当前排,队伍里的中或者野得有一个能当前排的。
兵线的意义
上单这个位置,兵线极其重要,由于上路线特别长,上单非常容易受到打野照顾,那么控线就很重要了。而前期因为上路河蟹的刷新,打野会争夺河蟹,这个时候有线权也很重要。
那么什么时候该控线什么时候又该压线呢?
控线
控线就是把兵线控制在自己补刀安全的区域,不容易被打野抓,或是自己有优势,利用控线把自己的优势扩大,不然对面上单吃到兵线。
第一个控线的情况是己方打野不在上半区,无法支援,而己方的视野看不到对面打野,这时候控线的意义就是保证补到刀的同时不会被Gank。
第二个情况就是在有优势的情况下,而兵线是往自己塔前过来的,这个时候可以控住线的同时呼叫己方打野进行反蹲,因为对面上路也很有可能呼叫打野来帮忙Gank或者推线。
留三到四个后排兵是最好控住的
压线一般在能够压线的情况下,多少都会有一些优势,而绝大多数压线的意义,都是为了更好的压制对面上单,找机会磨血量和塔皮,有了线权后也可以更快的支援队友。
压线的时机
在己方打野入侵对面野区的时候,可以压线,如果打野在野区打起来了也能快速的支援。
前期上路河蟹刷新前,如果有线权的话,就能够保障自己家的打野安全吃到这个河蟹。
有优势压线的同时消耗血量,把对面上单打回家能够吃塔皮,如果不回家血量又很残的话,就可以越塔了。
越塔
能够越塔的要素是对方上单血线低/他们队友无法快速支援。
而越塔的成功率就在于你和打野的配合以及敌方上单的技能是否已经交出,有没有闪现或者保命的技能和机制,比如剑姬的W,克烈上下马,青钢影大招和腕豪W,这种可以关键时刻保命的技能很有可以造成反杀。
越塔是需要很配合的,一定得果断,如果有机会就直接上,拖太久容易被对面打野或中路赶到双双送出人头。
但是这样压线的同时也会带来另一种风险:被敌方Gank。这种时候视野就非常重要了,那么有什么眼位可以防止被Gank呢?
防Gank眼位
防Gank的眼位可以分为以下三种。
防守眼位
防守眼一般都是在己方劣势,被压线的情况下,为了防止敌方中野过来越塔和入侵野区而准备的。
进攻眼位
进攻眼是在自己有上路优势,并且在压线的情况下建立视眼,这些眼位的意义就是清晰洞察敌方打野在上半区的位置,能够更好的防止Gank和配合己方打野入侵野区。
上图两个草丛位置的真眼最好是跟中野沟通,由他们来放,这两个眼是一个是为了看打野有没有在上半野区,一个为了看河道与峡谷先锋的。
线眼
由于这个赛季在上下路都加了一个凹室,很多打野都会选择走线上来进行Gank和反蹲,这时候线眼就起到作用了,两边草丛的眼最好是靠近角落一点,能够同时照亮凹室和草丛,对方打野如果走线上进入草丛来蹲,会被这些视野给洞察到。
团战定位与拉扯小技巧
说完了兵线与视野这些关于线上的,现在来讲讲团战。主要根据选择什么类型的上单,团战就需要打出什么样的效果。
前排坦克型——开团与承伤
如果你是选择的肉盾坦克这种英雄,找开团的机会和吸收对面的伤害就是你的主要职责了。最简单的例子就比如石头人,大招找机会开到对面的C位,然后承受伤害让队友进行输出和收割。
但是如果对面突进与刺客太多,这时候可以选择打反手,留住大招与控制保护己方的C位,让对面刺客打不出作用。
前排战士型——承伤与输出
这种类型的英雄,吸收伤害也是必须的,如果能够打到C位就针对对面的C位输出,如果没法靠近,跟己方的输出一起解决前排。
团战作用跟坦克差不多,如果比较劣势就保护团队中输出最高的人。
上面两种英雄,在团战中建议出个石像鬼板甲,非常的有用。能扛得住,才可以给队友创造输出的空间。
单带型——分推与牵扯
这类型的英雄,如果有优势,41分带是最好的选择,牵扯对面的人。保证队友有发育时间或者开龙,劣势的话就更应该分带,但是分带也不是无脑分带。视野要先做好,其次确定自己打不打得过1个人或1个以上。
分带的同时要保障好自己不会被抓死,能够推更多的塔或者拖更长的时间。
如果没办法分带必须5V5,那么团战的时候不要进去第一个吃伤害,单带的出装注定自身坦度不高,先看有没有机会切他们C位,没有就解决前排,尽量打收割。
射手型——输出与存活
射手型上单就不必多说了,打法跟ADC差不多,团战注意走位。跟队伍一起解决前排进行收割。
再关于拉扯:首先我们清楚拉扯的定位,就是利用攻击距离和攻速,走A来卡对面的普攻,简单来说就是敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。
而拉扯的要素:移速>攻击距离>攻速。
从上面的gif我们可以看出,会拉扯的强势之处。霞与卡莎都是525的射程,利用拉扯的技巧,卡莎一下也碰不到霞便被活生生A死。
拉扯虽多用于长手型英雄,但是短手的英雄之间也是可以拉扯的。
而诺手作为上单的质检员,如何使用诺手拉扯和如何拉扯诺手都是需要练习的。
这里推荐玩家们可以上B站搜一下关于诺手如何拉扯的视频,也可以自定义选择诺手,只用一双攻速鞋试着拉扯,在尽量掉少血的情况下击杀红蓝buff,血掉的越少就代表熟练度越高。
Counter分享
关于上单,熟知Counter关系是很重要的,哪怕技术不够好,依靠英雄的克制往往也能压制对方。
最基础的就是长手打短手,例如上单质检员诺手,他的缺点很明显,没有位移,手短腿短。针对他的这些缺点,我们可以选出凯南杰斯或其他长手上单来压制他。
还有就是英雄机制Counter,还是拿诺手举例,他虽然技能数值很高,但是打出伤害的前提是要触发血怒,这就需要拉扯来打伤害了。而像奥拉夫,梦魇等英雄,都是可以直接硬拼击杀的,在同级别的操作下,非常Counter诺手。
其他的还有炼金Counter猴子,而猴子Counter奥巴马,VN这种射手上单,而射手上单又比较Counter诺手奥拉夫。
但是,以上的前提都是在同级别的对手下,如果自己的操作比对面好很多,或者对某个英雄玩得特别的透彻,也就不太需要担心被Counter了。
如果先手选英雄被Counter了怎么办?这个时候也不需要太担心,因为英雄联盟是个团队游戏,这种时候打野的作用就体现出来了,“摇人”是最简单的解决方式。
摇人指呼叫队友支援
憨憨君推荐3个不是很怕Counter的英雄。
凯南
手长有控制,还有E技能的逃生。针对强势的上单就怂一点补刀,弱势的短手就补刀的同时偷A对方,压制力也非常强。
墨菲特
前期利用彗星消耗,然后补刀,等到了6级就可以摇打野来抓了,配合大招非常容易抓死对面。
茂凯
主要的对线思路也是推线吃兵发育,打野来了就配合打野上去控制对方上单。
这些英雄,即使对线劣势了,到了团战依旧有很大的作用,在线上也不是那么容易被击杀,是个不错的先手选择。
TP需要注意哪些细节?
关于TP的使用,因为TP不能取消了,所以每一次TP的使用都需要多加考虑,TP之前要想好自己传送下去应该做什么,开团还是保护或是越塔。
除了前期TP用来回上路补线以外,我们可分为主动TP与被动TP。
主动TP
这种情况一般是自己看到下路或者中路有机会,通过绕后的视野传送下去帮队友建立优势,一般多用于下路,可以提前跟队友沟通好,放置绕后的眼,找机会4包2甚至5包2。
还有一种情况就是打团,也是通过绕后的视野,利用家园卫士和TP的加速开团,这个比赛非常常见。
被动TP
顾名思义,就是比较被动的传送,这种情况大多是对面打野抓下或中,你TP过去保护队友或者支援。
另一种情况就是对面上单主动TP下去,需要TP跟过去支援。
使用TP的英雄也有差别,如果是选择的凯南石头人猴子这种上单,TP与大招的时机就非常重要了。若是剑姬武器这些,可以专注于对线,没有特别好的机会不用TP。
简单来说就是线上如果能打出优势,就先不用管队友,把自己的优势慢慢扩大,如果对线是均势甚至有些小劣势,可以利用TP帮队友建立优势。
个人总结
上单这个位置,对细节把握非常重要,还有兵线处理与支援、带线的时机等等,这都是小细节,非常需要经验。
由于上路是单人线,在拿到优势的情况下,一般可以高出对面下路3-4个等级,中期就是一个大BOSS,对AD威胁极大,所以练好上单上分也是很简单的!