LOL剑姬新思路,舍弃闪现带疾跑?
目前大部分主流上单剑姬都是带传送加闪现的,包括我也一样,都是非常习惯性的。但是尝试过多场对局就会发现,剑姬并不非常依赖闪现,可以参考的点就是格温,格温主流也是放弃闪现带上疾跑提升追击能力,打团进场或拉扯也很需要疾跑的持续移速加成,没有疾跑时则更多地是靠E的短CD去打拉扯,而剑姬也同理,利用Q短CD的特点打拉扯。不管是击杀还是打团,疾跑都有更多的提升移速时间去持续接近敌方英雄。
目前韩服上单剑姬在使用传送疾跑的胜率也超过其他召唤师技能主流带法,也证明疾跑对于剑姬的可行性。
而目前版本剑姬还是版本T1级别的上单英雄,强度非常有保证。
符文和装备都是非常常规的带法,符文核心是不灭,刷血量用。装备核心是神分+贪欲九头蛇+死舞的组合,后续装备可以根据战局决定,大部分对局饮魔刀+复活甲都是不错的神装备选装备。
主Q副E,有大点大。
除了召唤师技能闪现换成疾跑外,打法出装和加点上都不需要过多变化。长时间的移速加成能让剑姬更好地去Q到敌方英雄触发不灭和神分,这也是其主要打法思路。
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