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「上单霸主」之无双剑姬-菲奥娜

740次浏览     发布时间:2024-03-20 13:41:00    

用剑的艺术家-Fiora

英雄技能

剑姬之所以成为坦克杀手,被动技能后期高额百分比真实伤害,除了VN就是剑姬

对线消耗手段,用Q技能打出破绽再利用加速效果快速调整位置

剑姬能创造奇迹的关键技能,这个技能使得剑姬的英雄上限非常高

连招的衔接技能,第一段减速可以一直平A,第二段必定暴击

检验剑姬熟练度的一个技能,高手和新手的分水岭

技能加点

主Q副E有R点R

英雄特点

优势:前期回复高;单带和击杀坦克能力一流;团战能为团队提供高额回血的回血阵;灵活且拥有W这个神技。

劣势:手短容易被风筝;容错率低一旦失误极有可能崩盘;身板脆即使出再多肉装团战如果第一波吃伤害还是容易被秒杀;需要掌握一定的技巧才能快速打出回血阵5当前版本大招无法提供持续加速。

天赋符文

第一套:征服者/强攻+坚决

主系:

征服者:剑姬触发征服者简单,且征服者后期增加的攻击力和真实伤害很大的契合了剑姬的被动效果,能打出成吨的真实伤害,适合打线上能一直对拼的英雄。

强攻:强攻适合打线上有位移的或者有规避伤害手段的英雄,剑姬不能一直追着A的哪一类比如吸血鬼,对线等第一个破绽位置好打的时候QAEAA,打出强攻的伤害就可以回头了。

过量治疗:剑姬上线就可以先Q一个破绽,然后顶着过量治疗的护盾和对方互A一下,有这个盾你是赚的,但是记住不要多A避免小兵的仇恨。

血统:击杀小兵可以最多获得8%生命偷取,配合九头蛇,死亡之舞饮血剑可以获得55%生命偷取,单带几乎无解。

砍倒:因为剑姬不用出血量装(仅有三相之力205点),而且剑姬的成长生命值不高,所以一般后期没有最大生命值比剑姬低的上单英雄,所以这个天赋造成的4%-12%伤害提升能很大程度的触发。

附系:

骸骨镀层:减少三次15-40点的伤害,不要小看这些减伤,在前期伤害不高的情况下,这些减伤对剑姬来说性价比极高。

蛹化:开局多加50点生命值,参与四次击杀后会变成9点攻击力。由于剑姬是一个发育型的中后期接管比赛的英雄,前期的生存能力非常关键,这五十点生命值在前期可以一定程度的保证剑姬的生存,而在中期这五十点生命值无关紧要,参与四次击杀后这五十点生命值变成攻击力可谓最适合剑姬。

第二套:不灭之握+精密

主系:

不灭之握:对与剑姬来说,每四秒的一个Q技能,可以治疗2%最大生命值,提升5点最大生命值,造成4%自身最大生命值的魔法伤害,一个Q的收益可以说是非常恐怖了,而且冷却只有四秒,优点是生存能力非常强,可以安心的发育,缺点是前期战斗能力偏弱,不建议频繁打架。适合弱势对线的时候带的一套天赋,苟过前面的弱势期,就一个字:发育!也是很适合剑姬新手朋友的一套带法。

骸骨镀层:减少三次15-40点的伤害,不要小看这些减伤,在前期伤害不高的情况下,这些减伤对剑姬来说性价比极高。

蛹化:开局多加50点生命值,参与四次击杀后会变成9点攻击力。由于剑姬是一个发育型的中后期接管比赛的英雄,前期的生存能力非常关键,这五十点生命值在前期可以一定程度的保证剑姬的生存,而在中期这五十点生命值无关紧要,参与四次击杀后这五十点生命值变成攻击力可谓最适合剑姬。

复苏:治疗效果增强5%,且生命值低于40%的时候会变成15%,无论是对线消耗Q破绽,还是残血极限秀操作都会被这个天赋大大强化所带来的收益。

附系:

凯旋:击杀英雄回血和获得20块小费,在打团的时候,由于剑姬身板脆,很容易吃到技能就阵亡,带这个天赋极大的强化了剑姬打团时候的生存率。

血统:击杀小兵可以最多获得8%生命偷取,配合九头蛇,死亡之舞饮血剑可以获得55%生命偷取,单带几乎无解。

第三套:行窃预兆+精密

主系:

行窃预兆:由于剑姬的Q技能的机制,每一次Q都能触发行窃预兆,所以对于剑姬这样一个前期发育流的英雄来说,每一次Q能带来额外的经济都是加快了剑姬强势期的到来,虽然这个天赋本身没有伤害,但是能带来的收益是远远大于其他天赋的,因为所带来的额外经济,剑姬往往能在结束对线期的时候领先对方一个大件,领先一个大件的情况下是不需要任何天赋来弥补伤害的,就像今年春季赛常规赛的iG VS RNG的第二场, the shy的剑姬对线姿态的船长,the shy通过行窃预兆在对线期虽然没有获得击杀和助攻就领先了2000多块,,这对于剑姬的发育来说是非常恐怖的。比较适合对线无压力的英雄或者纯肉盾英雄。

神器之鞋:十分钟的时候获得的鞋子,并且不用花费任何经济,节省300块,相当于一个人头的经济,而且神奇之鞋可以让鞋子获得额外的10点移动速度,更适合剑姬追杀。

未来市场:可以让剑姬更快的出到自己的装备,花明天的钱,不浪费机会成本,配合行窃预兆带来的经济,四舍五入一个亿。

星界洞悉:减少所有技能的CD,并且提升5%冷却缩减上限,通用的一个天赋。、

附系:

凯旋:击杀英雄回血和获得20块小费,在打团的时候,由于剑姬身板脆,很容易吃到技能就阵亡,带这个天赋极大的强化了剑姬打团时候的生存率。

血统:击杀小兵可以最多获得8%生命偷取,配合九头蛇,死亡之舞饮血剑可以获得55%生命偷取,单带几乎无解。

英雄玩法

QA连招:QA连招是剑姬对线主要的消耗手段,记住不要贪平A,否则小兵仇恨会集中到你身上;

QW连招:QW连招是一个将W被动化主动的一个连招,常用来主动接控制反晕对手,但是记主要在有十足的把握下使用,要是W和Q都空了,就很可能原地等死,常用QW怼亚索的风,和追击小法师QW破小法师的E。

一秒五刀:QAEA2A或者在能直接平A的情况下AEA2AQA,2是九头蛇或者提亚马特,剑姬开E是会获得25码的攻击距离的,所以不用担心QA完之后开E不能A到的问题。

秒出回血阵:最快的打出回血阵的方法是开R然后W打第一个破绽,走位A第二个,Q第三个,然后闪现A第四个。但是实战中没有那么多机会用到这个连招,因为对方不会站着给你打,一般来说,打回血阵有几个要点:

第一:开R之后,对手一般会往墙上靠,所以开R之前,先站在对手和墙之间,然后开R直接打掉那个破绽;

第二:打第一个破绽不要用Q不然会打不到其他破绽,第一个破绽利用开R之后的加速效果来打,Q用来打其他的破绽;

第三,不要执着于打出全部的破绽,击杀对方也是能打出回血阵的。

出装思路

出门装就这三种。多兰剑是优势对线的时候打出压制效果的神器,多兰盾是劣势对线前期抗压的神器,药水是剑姬的全能出装,因为剑姬前期很缺蓝,药水的回复能很好地弥补这一点。

九头蛇和三项是剑姬的核心输出装,黑切已经渐渐的不适合剑姬所以我们抛弃它。这套六神装是剑姬的很极端的装备,可以看出几乎没有肉装,因为剑姬不是一个打团厉害的英雄,剑姬的胜利往往是通过带线牵制和单人打穿一路获得的,打团的剑姬无论出多少肉装,还是一样会被秒,由于英雄特性的原因,我们不选择打团,而是一个字:带线!将带线进行到底就是获得胜利的方法!

总的来说,剑姬是一个前期发育,中后期Carry的单带型英雄,只要保证好自身的发育,尽量不打5V5的团战,通过单带就可以获得游戏胜利!最后,祝各位召唤师早日上王者!

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