暗黑2中的几大怪谈,聊聊与多数游戏格格不入的趣味设定
随着暗黑2重制版的面世,暗黑2这款经典的老游戏再度回到大众视野,也引得不少玩家入坑,再次体验暗黑系列游戏的魅力。
与3代不同,时至今日的2代依旧口碑极好,被封为暗黑系列最经典的作品。这也归功于2代中一些非常有趣的设定,使得暗黑2成为一个极具特色的游戏,而这些与众不同的设定,也让暗黑2产生了一些怪谈。那么此篇,小编就和大家闲聊一些暗黑2中的趣味设定吧~
暗黑2中的几大怪谈,聊聊与多数游戏格格不入的趣味设定
01
经典游戏与如今不同的诸多设定
不知道有多少玩家与小编一般,儿时玩暗黑2的时候,一直在思考一个问题,就是为啥突然就暴毙倒地了呢?时至重制版推出后,仍有许多小伙伴对暗黑2中的设定不了解,尤其是关于如何避免暴毙的方式。
其实暗黑2中的防御可以理解为闪避,格挡也可以理解为二次闪避,而且跑步状态的角色甚至会清空防御值,不少角色跑着跑着就暴毙的愿意,多是如此。
而这一设定在如今的游戏中,鲜有类似的存在。毕竟如今的诸多游戏以堆数据、快节奏为主,这些设定,使得神装的角色也无法站在怪物群中,面对群怪包围依旧泰然处之。
更别谈什么无双一开,霸气割草的气势,倒是后来的3代引用了打造数据怪的设定,最终结果令不少暗黑老粉不满,似乎失去了暗黑游戏应有的乐趣。
02
从来没有过的职业平衡,与万年都扶不起的铁狼
暗黑2代的口碑一直很好,但仔细想想,暗黑2中仍有许多缺陷,其中关于职业平衡上,2代可以说根本就没有。
而佣兵中更加明显,在原版中,作为A2佣兵的米山甚至有着暗黑2真正主角的称呼,流水的角色,铁打的米山。即便是重制版2.4版本过后,A3的佣兵——铁狼,依旧没有用武之地。
小编也依旧费劲,一款以法爷当道的游戏,可唯一的法系佣兵,在装备和技能设定的条件下,根本没有发挥空间,再加上拙劣的ai,设计师也对其心知肚明。只能说当时的设计师也不是很在乎平衡这俩字。
而在各个职业中,职业的不平衡更加明显,其中那个传说中的男人,更是成了玩家们群嘲的对象。
但就是这样一款游戏,却成为了最经典的存在,仔细想想着实是非常有趣。
明明只有7个职业,却能衍生中数十种甚至上百种的玩法,而且许多玩法流派都各具特色,让玩家有着截然不同的游戏体验。不得不说,现在的游戏设计师们,要不要试着放弃堆数据怪的模板,试着回归传统游戏呢?
不过这样的话,单机游戏还好,网游就会丧失氪金的动力了,想想就不大可能吧~