简析魔兽世界近年来的要塞玩法,你是否喜欢这种设定
随着游戏版本的不断更新,魔兽世界中添加了大量新的玩法和设定,要塞玩法便是其中的一种。从6.0版本开始,魔兽世界的要塞玩法作为一种全新的设定出现在了玩家的视线中,随着不断的更新完善,这种玩法也逐渐成为了版本的核心玩法之一一直在游戏中延用至今,你是否喜欢这种设定呢?
魔兽世界
在魔兽世界6.0版本中,随着玩家在游戏剧情中的地位逐渐提升,想对应的身份便是每个玩家将拥有一个独立的要塞。当时的要塞分为三个等级,玩法类似养成游戏,随着要塞的不断升级,可以解锁的功能建筑也就越多,比如工程车间,废品站,熔炉等,还有一些要塞自带的功能,比如给追随者派发任务,采药,钓鱼等。在6.0版本的后期,游戏中添加了船务要塞玩法,同派遣追随者任务的玩法类似,也是当时做橙戒任务必须要经历的一步。6.0版本的要塞玩法虽然提供了很多的便利,但对当时的大众玩家而言,每天上线就是呆在自己的要塞中一通操作后就下线,不少玩家抱怨主城没人,野外没人,想要逛拍卖行都可自在自己的要塞解决,更是有“休想骗我出要塞”的话来形容这种“宅”在要塞的玩法。6.0版本黯淡无光,要塞玩法或许正是其中的原因之一。
要塞
要塞
或许是设计师认识到了要塞玩法的不足,在7.0版本中,要塞玩法的升级产物职业大厅出现,每个相同职业的玩家公用一个职业大厅,让玩家不再孤单,彻底告别了“宅”。值得一提的是,7.0版本玩家在剧情中的身份再次提高,每个职业都成为了一个势力的老大,在职业大厅中拥有崇高的地位。7.0版本的职业大厅玩法舍弃了那些功能性建筑的设定,添加了更多的主线剧情相关的任务,玩家可以在大厅中升级自己的神器,派发随从任务以及解锁更多的剧情。除了职业大厅外,还有破碎群岛的据点和维迪卡尔号飞船都能够或多或少的看到要塞的影子,或许正是这种玩法契合了玩家的需求,完善后的要塞玩法得到了许多玩家的认可。
职业大厅
职业大厅
随着8.0版本临近,要塞玩法或许会再次修改并更加的完善,这也更加的契合游戏的发展以及玩家的剧情代入感,甚至能够成为魔兽世界引以为豪的标签之一。
职业大厅