红白机《吞食天地2》有哪些狗屁不通的设定,却被玩家奉为经典?
对于红白机经典三国RPG《吞食天地2》来说,当年的各种卡关、卡数值桥段如今已被很多玩家烂熟于心,很多玩家并没有意识到,实际上这个剧情设定颇不严谨,甚至有一些本不应该出现在三国时代的物品也都穿越进来了,就比如经典的赤壁之战剧情,几乎所有的剧情道具都存在设定问题,今天就让凡哥带着大家在@老男孩游戏盒 扒一扒吧。
话说三国原著中的诸葛亮舌战群儒,到了FC吞食天地被改编成了需要我们寻找百万支箭、秘法书和火药这三枚剧情道具。秘法书今天就不多提了,@老男孩游戏盒 历史文章对其做过颇为细致的研究,属于西洋魔法书性质的玄幻道具,且对使用角色和使用场景要求极为苛刻,此前已经坑过不少玩家。
关于百万支箭的问题我们也在429期提过,《吞食天地2》将这个道具改编得极为不合理,明明《三国演义》原著中要借十万支箭,到了游戏里直接乘以10倍,如此多的弓箭恐怕几艘轮船的集装箱都未必能装下,然而在《吞食天地2》游戏里却被我们轻而易举地装进口袋。或许《吞食天地2》应该摒弃赤壁之战曹操败于连环计和火战的传统套路,而是将这个故事改编成曹操是被百万之漫天箭雨给砸死的,或许才能让现在的玩家信服。
最后我们来聊聊火药,这个关键道具看似稀松平常,实际上内涵故事更加丰富,因为这个道具是由两个剧情道具合并而成的——硝石和老树枝。
关于硝石倒是好说,虽然游戏里毫无剧情NPC提示,但按照RPG游戏的传统习惯,咱们出了城总得四处溜达溜达、搜刮、开开宝箱,在东吴境内某处大桥的后面发现一个山洞,于是某种熟悉的既视感瞬间涌入心田,这传说中的硝石怕不是就在里面吧?
进入山洞洞天之后发现里面很大,且在地图上看,这就是长江旁边的一个山洞,因此里面的地下河也是纵横交错,笔者当年在里面转了好多圈,在最犄角旮旯的尽头处终于找到了制作火药之一的硝石。
话说笔者记得硝石这东西明明应该是古代的汉中出产才对,对应到《三国》里就是张鲁那地方才有大量硝石矿,至于为何在长江边上竟然能找到这东西,而且还被深藏在某个山洞内,只能说有点胡编乱造狗屁不通了。
到了老树枝这里,情况就变得更微妙了。原本这种剧情道具的情报是应该由万能的柴桑群众提供的,结果他们此时都开启谜语人状态,我们冥思苦想才搞明白去襄阳需要用火药炸开石头,问题是火药如何制成依旧是个谜。
回皇宫问孙权的最高指示,得到的答复永远是那么一句:“孔明先生有何良策”,敢情孙十万你改行当了复读机了么?
正当当年笔者准备弃游,不得已把游戏卡带拿到死党家里玩,顺便求助一下的时候,俩人突然心有灵犀一般注意到了一件事,那就是明明柴桑城的NPC都被设计成摇头晃脑的街溜子,唯有城中央的一个老爷子稳如老狗纹丝不动,他会告诉咱们听说火药的制作方法一般都是硝石加硫磺加木炭,但这个木炭么……
等会儿,老头后面怎么有一棵十分突兀的大树?果然,在这个老爷子背后面对这棵老树调查,终于出现了老树枝。
此处要格外注意,必须要背对着老爷子、正对着松树调查才能得到剧情道具,在别的方位是绝对调查不出来的,这就是当年无数玩家困死在柴桑城的原因,包括后来许多朋友在重温《吞食天地2》时,明明按照攻略上写的那般调查老松树,却什么都找不到。
把硝石和老树枝交给这个老头。传说中的剧情道具火药终于入手了,剧情算是告一段落了。
但凡哥在这里还是要KY一句,CAPCOM的编剧你们是编DQ式的魔法剧情编上头了么,于是开始胡编一些狗屁不通的设定?火药这个剧情道具就不应该出现在一个三国游戏里!话说火药虽然最早是因为炼丹术而起源于春秋时期,但真正被发明出来却是在隋朝,而用于军事领域更得推到唐朝,在公元808年用硝石、硫磺及木炭一起烧炼造出来的武器,才初步具备火药所含的成分。
而《吞食天地2》这会儿才是公元208年,只能说这位老松树前的老爷子,您是罗贯中老先生穿越过来的么?毕竟在罗贯中所在的元末明初,火药已经很广泛用于军事了,明朝的京师三大营以及后来的关宁铁骑都是远程放风筝的主儿,我严重怀疑山洞里的硝石也是这老头藏的。