剑灵跨越空气门任务(剑灵冷知识讲堂 如何翻越游戏中的空气门)
空气门一直以来都是阻碍风景党玩家探索新地图和回到老地图的一个次元壁,和空气墙不同的是玩家可以通过一些特殊的技巧翻越这些“空气门”。今天的冷知识讲堂小编将为大家详细介绍翻越空气们的方法。
空气门的种类:
一、地域阻隔型空气门
空气门往往存在与两个场景的交接之处,玩家在通过阻隔型空气门时会到达与之前地图相交接的另一区域,并丢失所有仇恨、脱离战斗并恢复所有轻功条。
如果玩家的网速够快,电脑配置够高,或者在阻隔型空气门前多停留一会后再过图,往往是不用经过漫长的读条界面的。
阻隔型空气门,通常颜色透明并有白色圆形咒纹边框。当空气门呈现途中红叉的形态时,它就会阻碍玩家进入门后的区域,但是门后的地图是真实存在的,玩家在试图通过该区域时会被该空气门自动弹开。
但是玩家可以通过特殊技巧翻越这种带有黑叉的空气门,后文会详细讲解。
二、空间传送型空气门
“传送型空气门“又名”传送门“,多为副本入口,门中心为有色的半透明圆形(根据副本的而定、英雄本为紫色,24人本为金色),门后没有衔接的区域或者地图,玩家接触到传送们的瞬间即被传送至指定区域。例如跨服F8,及太尚门区域所有副本传送门。
这一类空气门会在者不满足进入条件或者副本CD时变为黑色,玩家接触此门仍然会被门弹开,但与阻隔型空气们不同的是,带有红叉的传送门是无法被翻越。
所以本期我们只研究可以被翻越的阻隔型空气门。
相信大家都有所耳闻,想要翻越这些空气门到达次元壁的另一端必须用到的技能就是这个“ss逆风行”。首先来看一段动画演示。(动画中不断摔跤等待ss技能cd的部分以被剪辑后删除。)
该图为翻越黑龙教正殿空气门的演示:(之前翻越后无限轻功的bug已被和谐)
步骤一、轻功起跑,对中门中心的黑叉起跳,在将要接近门时翻转整个屏幕视角,接触到门的那一瞬间,迅速使用ss技能(剑灵中的ss是一个神奇的技能,它可以在地面、空中、空气门中使用,使用后会立即打断之前的动作。)
如果成功将角色卡至门中,处于不断跌倒的状态那么你已经成功一半了,如果被门反弹出来,那么你还需要重新重复起跑转身的过程。
步骤二、被门卡住不断摔跤的玩家可以通过多次使用ss的方法来穿越空气门,如果连续使用ss仍然无法翻过空气门请尝试调整视角和ss的方向,一般来说被卡主后ss方向垂直于传送门最佳。如果调整翻滚方向后仍然无法穿越空气门,请尝试返回第一步骤。
以下为翻越白青剑派飞月峰空气门的动画演示:
但是很多玩家在尝试向门后ss却仍然会被门弹开,就原因来,熟练程度是一方面。技巧是另一方面。
说道技巧:不可不提的是同一空气门每处的“厚度”也不尽相同,玩家使用该方法翻越较薄区域时,难度会相对降低。
图示红色区域为整个空气门大小,蓝色区域为可翻越区域,绿色区域则为较容易翻越区域,所以玩家在助跑起跳时以红叉中心为目标,反向ss后更容易落至绿色区域。
以下为翻越“刀鬼狱”副本空气门的动画演示:
翻越空气强的难点一在于找到容易翻越的位置(大多数空气门都为之前的绿色区域,少数除外。)二就是对接触门瞬间ss时机的把握(这个没啥好方案,只有多练。)再熟练的玩家也很难一次成功,五分钟内可以成功翻门的玩家可以算是很厉害了。
当然不同空气门的翻越难度也不同,玩家可以先尝试直接使用脸撞空气门,空气门反弹玩家的敏感度越高,翻越的难度就越大。像刀鬼狱这种直接脸撞都能进去小半个身子不会被立马弹开的门,难度自然很低。
就本次演示来看这三面门的翻越难度:黑龙教>白青>刀鬼狱。
当然卡过空气门的方式多种多样,上述这种较为使用,除此之外还有一种方法俗称挤门脚,
以下为天上盆地空气门的翻越演示:(索然翻过去之后什么都没有,因为地图还没被加上)
挤门脚的方法适用于大型并且左右拐角弹开铭感度较低的空气门,玩家可以通过后退,和ss外加反向跳跃的方法挤进门脚(注意全部都必须为反身),卡进门脚之后再使用ss翻越进门。
最后还有一些小经验:
1、体型越小的玩家翻越空气门越容易(龙族哭瞎,矮子笑哈哈)
2、不同职业翻越空气门的难度不同,ss拥有实体翻滚动作的职业更加容易翻门(所以咒术师那种没有翻滚动作的瞬移型ss翻门的难度会相对较高)
3、门内和门外的敌对势力角色可以受到范围技能的影响,但指向性技能无效,所以别指望用大挪移抓人进来了。(刺客可以直接拉濒死玩家进门)
4、卡在门中的角色只能使用ss翻越进门,无法被范围型技能击退进门。