三国志11秘籍(游戏中的四大开局神技)
一个好的开局对于《三国志11》有多重要,相信不用我多说,各位小伙伴早已心知肚明。不知道有多少玩家在游戏开局随意运营,自己就带着一支部队南征北战,往往还没到后期,整个局势就已经崩盘。
在不使用什么一兵流,太鼓台单挑武将的常规套路下,如何通过良好的开局在前期积累优势呢?今天小编我就来聊聊几个在开局就能够出奇制胜的几个小技巧,相信不少老玩家早就已经轻车熟路了。
相信不少玩家已经通关无数遍,选择一个比较强的势力开局已经完全不能满足他们的胃口,因为常常会选择一个小势力开局来增加挑战性。小势力开局意味着更少的资源,更劣势的地形,因此整个游戏的难度无疑是被提升了很多。那么,怎么能够让小势力也有一个不错的开局,答案是造黑市。首先黑市造价便宜,而且周期也非常的短,玩家可以获得不错的收益。通过在开局建造大量的黑市,可以弥补小势力的诸多劣势,等人才储备已经足够了,再进行市场建造和升级设施等操作,可以大大加快内政节奏,减少行动力的浪费。
在不少剧本中,有不少武将开局的时候就会被自动设定官职,然而这些官职的俸禄都偏高,在前期资源较少的情况下,就会显得收益比率非常的低。因此对于不少经验老道的玩家来说,在开局前期出兵之前不设官职算是一个比较常规的操作。这样做的好处是,可以在长时间内节省下不少的钱,来快速发展兵力。
虽然不少玩家对于兵种的优势心知肚明,然而在实战中却常常将其放在脑后。其实对于一些中小势力,开局多多使用枪兵,戟兵和弩兵是一个不错的选择。弩兵就负责放火,然后利用枪兵补突刺,可以大大提高晕人的机会。而戟兵就专门放在最后一下,提升抓捕敌将的几率,这对于前期缺乏人才的玩家来说,是一个快速输送人才的办法。当然,对于不少忠诚度较高的敌将,在城池内建造一个符印台也是一个不错的选择。至于骑兵,前期还是尽量少用吧。
最后一点,就是关于君主的。一般来说,开局的时候尽量不要让君主处于有任务的情况下,像是什么开发经济之类的。因为不少其他城池的武将,是需要手下的武将进行推荐,一旦处于任务,那么很大概率会错过触发这些人才推荐的机会。虽然本城的武将可以通过搜索获得,但是其他城池的武将一旦错过,那么对于前期人才比较紧缺的情况下,绝对是一个非常大的损失。
当然,说了这么多,其实最主要的还是希望各位小伙伴能够熟悉一些开局的技巧,这样的话,后期运营的压力就不会太大,无论是领土扩张还是内政运营就会更加的得心应手。
策略游戏最大的魅力就在于玩家需要发挥各种聪明才智,才能在游戏中取得胜利。而同样是三国策略手游的《荣耀新三国》,无疑是策略游戏玩家最好的选择。作为一款以运营,内政,战斗,扩张于一体的三国策略手游,《荣耀新三国》在玩法上遵从于经典《三国志》的征战玩法,玩家需要通过攻打城池,统一三国来获得最后的胜利。
而在这其中,无论是武将的培养和获取,还是通过内政管理升级建筑获得额外增益,抑或是对部队进行排兵布阵,通过兵种克制来碾压敌军,都需要玩家经过紧密的筹划以及战术的运用,才能够旗开得胜。因此,喜欢策略游戏的小伙伴们,不妨来试试这款最新上线的三国策略战争手游吧。