您的位置: 首页 > 游戏新闻 >

Steam游戏评测 第642期《Children of Morta》

100次浏览     发布时间:2026-02-16 19:59:01    

不像是像素风格的像素游戏
作为新晋Rogue与像素风的爱好者,这款游戏对我的胃口。
如果你是Rogue爱好者,这款游戏也值得体验。
如果你是像素爱好者,这款游戏值得体验。
如果你是动作游戏爱好者,我劝你慎重。



莫塔守山人这款游戏在美术上的表现绝对让人眼前一亮,甚至令人印象深刻。
进入游戏后不停感叹,这样的视觉表现真的不太像素风。像素游戏竟然能将视觉效果做到这个地步!
另外剧情与游戏玩法的契合度也蛮高,围绕伯格森家族的使命展开,家族成员可以算得上是为了守护这里各显神通,角色虽然不是人人都印象深刻,但可以根据战斗风格对他们的塑造进一步的补充。
然后是剧情本身也是值得一品,大家为了这份家族责任也是各有付出与牺牲,伯格森家族的人都是英雄。
最后是剧情演绎(视觉效果真的很棒)和恰合时宜的磁性旁白让剧情体验更上一层楼。

配乐方面也很优秀,有时候太投入战斗没有注意听,但留意到的配乐中,游戏似乎还是以现代摇滚为主,多数配乐中有吉他的加入,在一些激烈的战斗中还会有不同鼓点的加入,让身体反馈更有节奏。在一些特别的场景中又会有人声低吟的回响声,又让游戏氛围变得更加神秘,也让玩家不由得的警惕起来。

最想聊的是战斗相关的机制

明明那么优秀的美术设计,为何近期评论不算太热?游戏前在问自己这个问题
游戏是一款动作即时战斗为核心的游戏。
相比接触到的多数Rogue类来说,这款游戏与战斗相关的机制算得上是多元化了。

多角色的核心体验。
为了鼓励玩家对每个角色实现雨露均沾,设计师为每个角色都设计了一套技能,而这些技能中还有部分是通用技能。
同时还对每个角色都设置了疲劳值,如果每次战斗只使用一个角色,在几次战斗后角色会增加一个”疲劳值”的debuff,疲劳值越高生命值上限就越低。直到玩家更换角色后,疲劳值才会根据其他角色使用的次数逐渐消失。
其实这两点是很优秀的设计,也有着不错的印象。


技能与道具的设计。
技能称得上丰富,多数技能会直接以肉眼可见的影响到角色身上,以及多达28个通用技能。还有回到游戏主场景的被动属性升级。
除了技能还有几十种的特别道具“神圣恩典”,一种持续持有的增加被动属性或buff的道具。
还有一次性消耗的道具“护符”,使用后获得buff,buff情况见上一条。
以及纯粹的buff和debuff(增加一种属性降低另一种属性),buff还分为单场游戏中一直持有和限时持有。
最后是叫做“圣迹”的道具,一种可一直持有的主动释放的道具,也可以中途更换。

以上这些内容加到一块,对于一款动作Rogue来说,算得上是多元化。
不断的死亡获取更多的资源和经验来增加角色的属性,而决定玩家能走多远的主要还是那些道具,可以增加玩家的被动属性和增加主动技能,是角色到后面关卡致胜的关键。这一点在试炼模式中体现得尤为明显。
虽然剧情模式内容不多,但那几个关卡足够多数玩家前10~20小时的游戏体验了,如果像我这种手残点的,那么在剧情完结前这些重玩内容依旧不会让人太乏味。


战斗机制可以用一个词形容——生硬。
上面关于战斗的前置内容其实都是很不错的,但唯独到了战斗这里掉了链子。
一、角色的攻击频率慢,这里在刚上手时很难习惯,似乎也没有什么技能可以增加攻击速度。
二、攻击方向判定很生硬,就是你不能像多数动作游戏那样,想打那个方向打哪个方向。游戏的攻击方向控制算得上是费劲的设计,特别是远程角色。用手柄进行游戏时,双摇杆才能实现移动与输出,但方向的控制依旧是短板。
三、承接上条,角色的机动性差,虽然角色都有闪避技能,但闪避是有精力值的,无法持续闪避。
以及角色必须停止移动后才能放技能,也一点初期很难适应。
还有远程的一些角色,不能移动攻击,攻击必须停止移动,很考究玩家的走位。
即使能够移动输出,对此被设定了另一个精力条。

似乎开发者有意限制玩家的行动和攻击能力,这一点我花了多个小时才勉强习惯,而几十小时下来还未完全习惯,依旧觉得别扭。
或许这就是前面我问自己那个问题的最大原因。
作为战斗为核心的游戏,战斗方面却成了短板,这确实是很难吸引到更多的玩家。

总结下来就是

优秀的美术效果,值得体验的剧情,配乐也让人感到舒服,相关的养成机制也是可圈可点。只是战斗机制让人感觉一言难尽,不过结合养成机制还算到位,让战斗的体验不至于不及格。
对了两种游戏机制,剧情模式更像是这些年来最流行的Rogue lite,但是以剧情为导向的游戏体验;而试炼模式更像是原汁原味的Rogue。
试炼模式体验完也让我想到了Hades,Hades的完整体验更像是这款游戏的剧情模式与试炼模式的结合。

相关文章

网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
Copyright © 游戏攻略网 琼ICP备2024042152号-53