Steam游戏评测 第660期《苏丹的游戏》
《苏丹的游戏》是一款独特的卡牌游戏。游戏结合了卡牌的玩法与故事叙事的玩法。所有的人物和时间以及物品会化作卡牌的形式,进行各种交互和使用。游戏以消除“苏丹卡”为主线任务,在有限的时间内完成各种残酷的任务,同时达成多种结局。游戏的内容富有深度,且具有很强的策略性,也因此游戏在发售之后就获得了极高的热度。

女术士的残酷游戏
游戏的剧情以《一千零一夜》的故事为灵感背景,构建了一个充满权谋、欲望和人性纠葛的黑暗童话世界。在这个世界中,苏丹是至高无上的统治者的存在,他拥有无尽的权力和财富,却也因为得到的太多而变得无聊,从而也越发残暴疯狂。就是这样百无聊赖的生活,苏丹急需有趣的事物来填充自己的头脑,就在这时,一个女术士带来了她的苏丹卡游戏,利用苏丹至高无上的权力来进行一系列纵欲、征服、杀戮和奢靡行为,每张牌都有对应的四种颜色共有28张牌,只有按照相应的等级的卡牌完成了相应的行动,才可以折断苏丹卡。这个游戏很快吸引了苏丹,成为了苏丹新的玩物。随意的对其他人杀戮或是纵欲也让宫廷的人们越来越少,人人自危。而就在这时,忠诚的大臣站了出来。

一旦开始游戏,玩家就需要每天使用自己手中的卡牌和各种事件进行交互。每次玩家都需要抽取手中的一张苏丹卡,并且要求在处刑日之前将其折断,不过折断一张还不算结束,玩家的目的是将所有的苏丹卡全都折断。游戏中所有的人物根据等级和地位还有其他的事件和物品都被划分为不同的品质的等级,黄金、白银、青铜和岩石。对应的苏丹卡也有同样的四个等级,抽取的苏丹卡完成任务也需要对应等级或是向下兼容的等级的卡牌对象才可以使用。游戏虽然介绍起来罗里吧嗦,但是上手玩一局大概就知道是什么套路了。

开始游戏后玩家将在地图上进行一系列的行动,灵活使用手中已有的卡牌进行各种行动,从而不断获取新的卡牌,再利用各种机制找到合适的方法折断手中的苏丹卡。玩家同时还需要兼顾讨好苏丹的行为以及金钱的掌控。所有的行为都是有后果的,很多的事件都会以掷骰子的点数检定作为结果。并且同一个事件也可能会出现不同的结果,这样的设计丰富了游戏的玩法,也让玩家可以进行多周目的挑战,寻找合适的方式折断卡牌,提升人物的属性,并完成各种不同的结局。游戏会根据玩家的行为分成多个结局,可玩性相当高。

局外成长提升更高的可玩性
虽然每次玩家开始游戏都可以选择不同的开局来获得不同的初始卡牌,但是玩几次之后就会感觉有一些套路了,这时候游戏也为玩家提供了局外成长,获得各种结局和完成各种任务的玩家可以在局外换取开局的全新卡牌,让玩家在一些行为中使用不同的卡牌来过获得不同的更加丰富的效果和结果。不断获取新的卡牌也让玩家在局内可以进行的行为更丰富,更容易触发一些其他的结局,甚至可以推翻苏丹的统治。

前期游玩体验更好
《苏丹的游戏》这款作品,剧情方面有非常度,有深入的思考,玩家在刚刚开始游玩的时候前期的每一个决定都非常艰难,每次都在生存和人性方面做艰难的决定。例如欢愉之馆虽然可以套到非常有用的信息,但是却容易割接和妻子之间的关系,气急败坏的贤内助有可能会成为下一张杀戮卡的牺牲品。游戏采用的文字驱动,每一个选择改变的事件走向仿佛都想一根刺深深地扎进玩家的心里。而随着玩家一次一次的开始新游戏,很多地点的套路都摸清了,甚至哪些卡最优的处理方法都了然于胸了,反而游戏的体验就降低了。目前游戏有很多的速通攻略,就是最好的证明。我比较期待游戏未来还会有更丰富的内容更新,增加更多样的剧情走向和结局,进一步提升游戏的可玩性和重玩性。
