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Steam游戏评测 第690期《The Slormancer》

100次浏览     发布时间:2026-02-18 09:32:49    

作为 Slormite Studios 耗时四年打磨的首款作品,在ea期间就已经收获了很不错的评价,如今正式版的发售除了游戏名字以外,内容上已经完成了汉化,让游戏体验更上一层楼。从本质上来说本作是一款2d像素风类暗黑arpg刷宝游戏,但凭借游戏高自由度的build战斗上各种清屏式的特效打造出了一种独一无二的风格!

构筑自由的像素风刷宝

本作的像素风并非简陋的复古,而是充满现代张力的像素艺术,这样的设计也消除了传统暗黑系的那种恐怖元素,相对q版的形象设计也让骷髅兵这样的敌方单位更显呆萌震颤,与其背景形成一定反差。
游戏的核心玩法框架则与大部分刷宝游戏无差,深入随机生成的地牢,击杀成群敌人,搜刮爆出来的装备资源,然后返回城镇强化自己,游戏可选择的职业不多,只有三种骑士、猎手、法师,但其核心内容却在于丰富的构筑系统!


这一部分构筑系统可以说凭借着万物皆可升级的理念庞大到令人咋舌,每个职业拥有 200 + 独特技能,涵盖主动攻击、被动增幅、位移控制等多种维度,每个技能均附带数十种变异分支,变异效果随等级解锁,并通过消耗灵魂升级强化,并且三职业共享包含 150 个节点的通用技能树玩家可通过分配技能点实现多种跨职业组合。

装备系统更是将这一部分优点拉的更长,每个职业拥有上百种专属武器,这些武器不仅属性独特,还能通过升级进化为更高形态,并通过消耗材料可以进行额外强化,并且可以解锁对应词条,结合前面的内容,理论上,玩家可以打造出完全符合自己Build思路的玩法流派。


当然在此基础上本作毫不掩饰其硬核刷宝的本质,所有的材料装备都需要在地牢中反复刷取,但本作的地图设计并不算多好,正式版加了几个新地图,不过重复度依旧过高,并且地图上很多路口设计的很复杂,路有些难找,资源获取方面掉落的也相对吝啬,更是加剧了对地图的枯燥感!但好的一面是游戏的战斗部分确实爽快不少 ,多重技能组合可实现海量怪群的瞬间清屏,数字炸裂的视觉反馈与打击音效营造出强烈的爽快感。

结语

整体来说还是推荐的,精美的像素艺术、扎实爽快的战斗手感,虽然掩饰不了地图上的短板,但凭借构筑系统就能带来近乎无限自由的build可能,也算是精准捕捉了暗黑类游戏最核心的乐趣,保持几十个小时的优质游戏体验还是不成问题的



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