剧情不想看?《红色沙漠》快进功能引骂战 网友:玩啥RPG
2026年3月5日消息,备受期待的韩国开放世界
博主Jake Lucky发布了一段《红色沙漠》中“快进”对话的演示视频,播放量迅速突破110万次。他表示:“我很喜欢这个功能,它不是直接跳过,而是在节省时间的同时让你理解上下文。”然而,这一言论激起了部分硬核玩家的反感。有网友嘲讽道:“你玩的是RPG,却为能跳过对话感到高兴?那我想玩FPS,能不能给我个跳过
针对批评,支持者认为对于反复挑战BOSS或开启二周目的玩家来说,快进功能能极大地缓解重复感,并非所谓的“TikTok脑(短视频思维)”。
有趣的是,这场争议再次带火了关于《红色沙漠》游戏类型的讨论。开发商Pearl Abyss始终称其为“开放世界动作冒险游戏”,而非传统的RPG。Pearl Abyss美国市场总监Will Powers明确告诉粉丝,不要指望在
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