向僵尸开炮诅咒之墙怎么使用
诅咒之墙是向僵尸开炮里的一款防御城墙,专门对付靠近攻击的僵尸。只要近战僵尸打墙,就会被变成树人,定住不能动也不能打,对BOSS也管用。触发后有冷却时间,同一个怪短时间内不会再被变,靠挨打触发控制,守家时能帮你多扛一会儿,适合搭配其他城墙一起用,这里整理了诅咒之墙的实战测试,一起来看看吧!
向僵尸开炮诅咒之墙玩法分析
1、专门测试了BOSS火爹的效果,火爹身为近战单位,一锤击中城墙后瞬间变为树人,发现变身时间精准无误,恰好为3秒,固定为3秒的控制时间加上3分钟的冷却时间。
2、随后,又对小兵和远程怪物进行了测试。远程单位攻击城墙时,没有任何反应,毕竟技能说明里已经明确指出仅对近战怪物生效。普通小兵第一次攻击城墙时会直接变成树人,但在三分钟内再次攻击则完全无效,这一机制大家一定要牢记。
3、经过实际测试,我认为诅咒之墙目前的作用比较有限,主要有两个关键原因:
其一:
它的所有效果都施加在怪物身上,不受冷却缩减和负面效果加成的影响,我们堆叠的各种增益对它来说毫无用处;
固定3秒控制和3分钟冷却,相比之下,火锅墙、奥特曼墙、符文墙等都能享受各种加成,诅咒之墙在这方面明显处于劣势;
其二:
虽然它能让BOSS陷入3秒的控制状态,理论上可以补充一些控场循环,但3秒的控制时间实在太短。
当前主流的控场循环组合是火锅墙、奥特曼墙和符文墙,诅咒之墙仅凭一个短时间的控制,在现有的城墙体系中很难找到合适的位置。
建议:如果只是单纯想要堆叠城墙血量,可以考虑选择它,除此之外,它确实没有太大的实用价值。
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