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《红色沙漠》 临时评6分 110小时后尚未完成评测

0次浏览     发布时间:2026-03-19 08:49:36    

《红色沙漠》的媒体评价现已正式解禁,然而在体验了110小时后,IGN尚未完成对本作的评测。但他们目前也给出了一个初期评分,为6分。

IGN 编辑在评测中表示,《红色沙漠》就像是一个在实验室里试图把《巫师 3》、《荒野大镖客 2》、《塞尔达传说:王国之泪》以及《三男一狗》等顶级大作元素强行揉捏在一起的“终极缝合怪”。虽然其野心令人印象深刻,但最终结果却是“样样通样样松”。

优点方面,IGN 肯定了 Pearl Abyss 打造的视觉奇观,称其拥有目前最顶级的开放世界表现力和 PC 优化,且世界观的交互细节(如 NPC 的实时生活规律)非常出色。

但缺点同样致命:

叙事灾难: 剧情被指毫无头绪且令人尴尬,三位主角的背景故事难以让人产生情感代入。

设计反直觉: 战斗节奏拖沓,动辄面临数十人围攻,且 BOSS 战难度曲线极度不合理,类似“类魂”的设计与整体

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