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崩铁:白厄抽取建议|光锥星魂怎么选?性价比配置推荐

100次浏览     发布时间:2026-03-19 18:57:07    

帕姆:00白厄怎么说?

冻梨:缺物理C可以抽,版本主推至少环境优势远超其他角色~

此前冻梨已对白厄的基础机制进行了解析,这期我们来继续深入角色配置,如你疑惑给白厄加金的数值与体验提升,相信本期内容能够解答你心中疑惑~

一、光锥效果

光锥「黎明恰如此燃烧」最大价值体现在“使装备者的基础速度提高12”。由于白厄的终结技比较特殊,开启后会在行动条出现一个“倒计时”单位,以白厄60%基础速度计算行动值并均匀分割给8次额外回合,耗尽则结束变身。

这意味着,白厄的基础速度越快,就能更快打完变身期间的8次伤害。00/01白厄94/106基础速度177/157行动值(首轮总行动值是150),光锥能够让白厄在0T轴双大的情况下至少多结算1个额外回合。当然,若你对所谓的0T无感,抱着能过就够的心态,那这个特性可以忽略,对你影响不大~

至于另外三项优势“全游第一档的688基础攻击力无视目标18%防御60%增伤”则是纯数值层面,在不考虑前面基础速度对行动条影响的情况下,与其他光锥的最终期望伤害差距在20%左右,其中最低配的「记一位星神的陨落」期望在75%。

※关于光锥的机制与数值情况,大致如此,大家可凭自身的需求决定是否抽取。不过冻梨建议大家继续看完后半部分的星魂提升情况再做决定,会更清晰一些~

二、星魂情况

「星魂1」50%暴击伤害、额外回合的基础速度继承比例由60%提高至66%,且每消灭1个敌方提高1.5%至多84%。需要消灭12个敌人才能叠满,显然是偏向于虚构叙事对群环境。综合提升在10-15%,取决于你暴伤拐到底带了多少,如花日鸭劲爆三拉轴,都是暴伤拐,这稀释就非常夸张咯~

「星魂2」20%物理抗性穿透,施放消耗4毁伤的【死星天裁】技能(那个陨石雨)时,获得1个额外回合(不消耗剩余次数)。0魂、1魂终结技期间就8次行动,2魂则是12/15次行动,这提升就非常夸张了喔!取决于是否逆属性、是否对群、队友穿透有多少,综合提升在75%+,夸张喔!

「星魂4」弑魂焚诏自带4层弑魂之炽,反击倍率提高。考虑到需依靠普攻与反击来获取毁伤层数,实际操作就变成,0-3魂时敌方3个及以上目标用反击,4魂则是2个及以上用反击。总输出数值提升很小,单纯有更多机会看到那夸张的反击特效~

「星魂6」火种解除3点溢出上限、战斗开始时获得6点火种。施放技能【死星天裁】对敌方生命值最高目标额外造成当前总伤36%真实伤害。更快的启动速度,此时配队也能携带知更鸟、缇宝等等高配数值提升大但较难协助白厄充终结技的角色。综合提升在36%-180%,取决于敌方的数量以及召唤单位的构成。

※从性价比角度考虑,显然00、01、20、21是白厄最推荐的4种抽法。

三、结尾

考虑到3.5版本会有5星同谐“刻律德菈”,如担心她会影响未来主流配队,建议在3.4结束前囤积80抽左右会更安心。

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