《魔兽世界》早期最折磨任务设计师反省 当时太自以为是了
Jeff Kaplan带领《守望先锋》团队的经历在玩家间人尽皆知,不过在那之前,他是《魔兽世界》团队的设计师。
回顾那段经历,对于那些不得不做臭名昭著的【荆棘谷的青山】任务的玩家们,他感到十分抱歉。不过尽管如此,这个任务在他心中依然占据着非常特殊的位置,这不仅是因为他参与了任务的编写,更是因为他作为一名年轻任务设计师所汲取的宝贵经验。
“【荆棘谷的青山】对我来说意义非凡,因为当年魔兽玩家一致认为它是最烂、最烦人的任务之一,”Jeff Kaplan在接受莱克斯·弗里德曼采访时解释道。“但它在我心中却有着非常特殊的地位。首先,这是我为数不多的将自己创作的短篇小说融入游戏的作品之一。这是我向海明威致敬的方式。”
如果你侥幸逃过了亲自探索【荆棘谷的青山】的
Jeff Kaplan 的目标是试图操控所有人,他希望荆棘谷聊天频道里的人都在说,“嘿,我在找第六页!”“谁有第三页?”然后他们就会互相交流,互相认识,玩家之间也会互相欣赏!结果没人做这个任务,玩家们要么超级恼火,要么就直接去拍卖行了。
Jeff Kaplan引用了
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