《红色沙漠》更新上线 新增技能、优化BOSS战
《红色沙漠》1.00.02版本大型更新现已上线,面向PS5、PC及Xbox Series X/S平台推送。此次补丁针对任务流程、技能系统、BOSS战平衡等多个核心模块进行了修复与优化。
任务
- 第三章开局新增了教程任务,帮助玩家进一步了解深渊装备系统。
- 修复了部分任务无法正常推进的问题。
内容
- 优化了宅邸模式等部分系统与内容的使用体验。
- 修复了部分内容未按预期生效、或运行异常的问题。
- 调整了被敌人捕获时的快速反应事件(QTE)难度,难度将根据被捕获的次数逐步提升。
- 移除了熊的即死伤害,并调整了其整体伤害数值。
- 修复了玩家持有的灰鬃伙伴数量显示低于实际数量,或部分伙伴有时不显示在列表中的问题。
- 近期观看过的过场动画,现在可支持更快的快进速度。*
技能
- 优化了技能学习功能“观摩学习”的使用体验。
- 优化了技能菜单,现在技能名称与描述将按武器类型分类显示,同时更新了部分技能的描述与演示视频。
- 为克利夫的“狂风连击”新增了终结技。
- 为达米安的巨剑刺击与上挑新增了后续技能。
- 为翁卡的双持刺击新增了后续攻击。
BOSS战
- 优化了第四章的泰内布伦战斗,现在玩家在战斗中死亡后,无需重新完成
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