人被杀就会死 玩家抱怨《红色沙漠》游戏后期敌人不会刷新
开放世界
本作的设计特点之一在于,当玩家清理被敌人占据的营地和据点后不会重新生成敌人。同时,游戏中也没有程序化任务或随机事件系统来持续提供新的战斗遭遇。因此,当玩家完成主线剧情并解放了大部分要塞之后,会发现世界中几乎没有剩余的敌人。一位Reddit用户表示,在游玩了109小时后,许多地区已经变得“过于和平”,这让他难以测试新的
目前,玩家们正在积极向Pearl Abyss反馈称可以通过加入新的终局内容或扩展来改善这一情况,让《红色沙漠》重新充满敌人与事件。考虑到游戏的成功以及发售后的快速更新节奏,粉丝们也期待开发团队未来会进一步扩展后期玩法。
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