《帝国时代》各版本国家强度解析
在《帝国时代》系列中,没有绝对最强的国家,需分版本讨论:帝国时代2决定版综合T0为匈奴(
2.特色场景最强
后期陆战碾压:波斯(战象+沸城,600血大象冲阵无解)
远程阵地/防守:不列颠(精锐长弓12格最远射程,箭雨压制)
人海步兵/黑森林:哥特(步兵-35%成本、兵营双倍出兵,后期爆冠军海)
骑兵冲锋:法兰克(骑士+20%血、免费农田,游侠冲脸)
火药爆发:土耳其(免费化学、亲兵+手推炮,帝王时代一波推平)
新手首选:匈奴、不列颠、法兰克,简单、容错高、成型快
二、帝国时代3(决定版/原版)
1.综合最强(全时期/团战)
法国:最全面,骑兵强、经济稳、兵种全、后期无敌,新手/高手通用T0
奥斯曼(土耳其):自动产农民、省操作、亲兵血厚、火器强,速攻+后期都猛
英国:造房子送村民、殖民时代经济起飞、
2.特色最强
前期速攻压制:印度(殖民时代暴兵强、骆驼+火枪,3分钟压死)
中期爆发:德国(卡片送骑兵、堡垒时代一波流)
海战:英国、葡萄牙,战舰强、海图无敌
三、帝国时代4
1.天梯T0最强
法国:骑兵最强、经济稳、操作简单,新手首选、单挑/团战都强
罗斯:弩车+骑射拉扯、后期火器强,拉扯流天花板
德里苏丹国:经济科技双优、骆驼反骑、后期无解
2.特色最强
远程/阵地:英格兰(长弓+拒马,防守反击)
骚扰/拆家:蒙古(骑射+机动性,全程压制)
火器/后期:中国(朝代升级、火器+炮队,后期推进强)
每个版本开荒玩法思路
帝国时代2玩法
核心是种田伐木采石采矿稳经济,升级封建、城堡、帝王三个时代,靠特色兵种与兵种克制打进攻或防守,
前期骚扰控图,后期爆兵平推,胜利方式主要有击败敌人、占圣地、奇观倒计时等。
帝国时代3玩法
以主城卡片支援为核心,开局快速殖民爆兵扩张,利用国家特色经济加成运营,兵种搭配火枪骑兵火炮,
注重前中期压制与控点抢资源,后期靠堡垒时代强力部队决战,海战与贸易路线也很关键。
帝国时代4玩法
运营更简化,侧重时代升级与特色科技,英格兰长弓、法国骑士、蒙古骑射等特色单位突出,
战斗强调阵型与兵种配合,可通过征服、奇观、王朝胜利等多种方式结束游戏,节奏更快更偏向竞技。
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