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烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏

0次浏览     发布时间:2026-04-30 20:53:28    

在国风赛道持续深耕多年的上海烛龙,最近在题材创作上迎来大

一场险象环生的遗迹探险

《吉时已到》构建在一个近现代的架空背景之下。PV中,主角小队三人结伴深入遗迹,在地宫、雪山、荒漠等不同场景间辗转前行。伴随探索不断深入,队伍既要应对遗迹内部层层叠叠的机关险阻,也要面对探险途中接连浮现的未知威胁,一场充满悬念与危机的旅程由此展开。

值得注意的是,PV并未将这场行动简单处理为一次寻常的寻获之旅。雪山场景中直指主角的狙击镜头,暗示在剧情上,主角团在遗迹之外同样面临来自其他势力的威胁;而片尾出现的重要器物,也为整段旅程留下了更多耐人寻味的空间。从目前释出的内容来看,《吉时已到》显然并不只是一次单线推进的遗迹搜索,遗迹深处埋藏的秘密、探险队伍各自的动机,以及潜伏在暗处的外部势力,都可能在后续交织成更复杂的剧情脉络。

在官方账号同日发布的开发团队Q&A中,团队也提到,本作构建于一个全新、独立的近现代架空世界观之上,玩家将组成一支“目的特殊、背景各异”的主角小队。他们或因情义、或因探寻被掩盖的真相而集结,一切行动皆在人性与道义的边界之内。也就是说,《吉时已到》想讲述的并不只是一次单纯的逐利,而是一场基于信念展开的探险。

闯杀局、破机关、斗诡物

从PV来看,游戏核心玩法围绕解密和战斗展开。开篇的旁白"先人不可惊,伸手不贪心,灯灭不摸金"这三条摸金行规,或许正是本作尝试将中式探墓规矩转化为可交互游玩规则的设计线索。

内容上,游戏融入考据的传统民俗与中华文化内容,风水罗盘、活字石阵、镇邪符箓等中式经典元素逐一呈现。这类设定贴合中式探墓的文化背景,让整体世界观更具本土底蕴与逻辑支撑。

同时,PV还展现了诸多主角触发机关后险象环生的逃生场景,层层杀机交错布局,充分凸显古墓中“闯杀局、破机关”的高压临场感,还原出中式古墓危机暗藏的探险氛围。

在面对粽子、尸蹩等本土墓穴诡怪时,游戏也有着多元的战斗方式。玩家既可使用匕首完成近身处决贴脸刺杀,也可搭配枪械、火箭筒等现代热武器作战,同时保留黑狗血镇尸这种民间探墓驱邪手段,贴合近现代架空探险的题材设定。

作为一款能够

中式探险语境下的新尝试

综合PV所展示的内容,《吉时已到》已经呈现出较为鲜明的产品方向:它以中式探墓为基础,将民俗禁忌、行当规矩、机关解谜与多人协作等内容融入整体体验之中,展现出区别于常规探险题材作品的独特气质。

在体验上,《吉时已到》并未将联机设为唯一入口。根据官方账号同日发布的开发团队Q&A,游戏支持单人游玩,单人模式下会有系统 0

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