三国杀:体力多还不算强?血量越多的武将,真的不一般
每当我们提起游戏里面最重要的就是血量,肯定会有一些玩家站出来反驳。主要还是因为有一些武将的血量特别的高,但是在游戏中并没有取得太好的效果,比如6滴血的华雄,还有15滴血的兀突骨,他们的血量在游戏里面确实要比绝大多数武将都高,但是却并没有太多的玩家使用之所以出现这种情况,还是因为这些武将的技能自带严重的负面效果,但我们并不能够否认血量比较高的武将,在游戏里面所呈现出来的效果就是非常的强势。

以大家都知道的兀突骨为例,都知道他的血量有15滴血,只不过是拥有负面技能,所以才让人觉得不强。实际上他在游戏里面的抗伤能力已经特别的夸张,就像在多人场里面,每个人都对他进行攻击,也需要两个回合才能彻底把他击败。这就能够明白为什么血量高的武将必须要自带负面技能,如果没有负面技能的限制,那他在游戏当中就将会成为彻底超标的存在。这样我们想要再对它进行限制,基本上就不可能实现,哪怕他的技能所呈现出来的效果不强,但只要不是负面的效果,血量多的情况下就能够秒杀绝大多数武将。

我们来看华雄的负面效果,当一位角色对他使用红色的攻击牌造成伤害之后,我们就可以让伤害来源恢复一点体力值或者是摸一张牌,无论从哪一个角度去选择,都会让自己的对手得到更好的回报。而兀突骨的负面技能则是一旦遇到火焰伤害,那它就会加速自己的灭亡速度。标记的越多,那它所带来的血量消耗就会越大,相当于自带一个藤甲,而且还是一个没有任何防御能力的藤甲。这样来看,大家才觉得拥有血量比较高的武将似乎不是多么的强大,实际上并不是这样。

因为一个武将,哪怕是多给他一点体力值,都会迎来质的飞跃。就像张春华一样,如果他的技能放在兀突骨的身上,根本不敢想象到底有多么的恐怖,哪怕是给张春华多增加一点体力值,都足以让他成为神将级别的存在,所以体力多就是非常的强大,即便是拥有负面效果,也要比那些三滴血的武将在游戏里面亮眼。

你认为这些拥有负面技能的高血量武将强度怎么样?
