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三国杀:觉醒武将的耻辱!不只是条件苛刻,强度更是没有

100次浏览     发布时间:2026-05-10 03:32:48    


游戏里面有一位武将,大家觉得非常的,可惜那就是关羽,无论是哪一个版本,似乎都展现不出多么强大的能力,普通版本的关羽在游戏中也只能算作是中规中矩,技能机制比他优秀的还有很多,即便成为了神将之后在游戏中依然无法得到玩家的认可,作为历史上大名鼎鼎的武将,结果在游戏中的发挥一直不乐观,的确会让玩家觉得策划对这位武将进行针对,尤其是SP关羽出现之后,更加印证了玩家的观点,作为一名觉醒类型的武将,已经成为了觉醒武将里面的耻辱。

他的觉醒到底有多么差劲,就连策划都看不下去,对他的觉醒技能进行了改动,就能知道在游戏中的发挥,真的无法让人接受,成为了SP关羽之后,策划给他安排了两个技能,第1个技能依然是大家比较熟悉的武圣,能够将手里面的一张红色牌当做输出类型的牌使用或者是打出去,几乎没有对他进行额外的改变,单调变化的是它的二技能单骑,也是一个觉醒类型的技能,在准备阶段的时候,如果我们的手牌数大于体力值,而且这一局游戏的主公是曹操,那我们就可以减少一点体力上限,然后得到马术这个技能。

看到这个技能的描述之后,相信任何一个玩家都会觉得大跌眼镜,我们知道SP系列代表了一个武将,曾经在不同的阵营中呆过,关羽就有很长一段时间在曹魏阵营里面,虽然他是身在曹营心在汉,但也的确是一段真实的历史,因此在SP这段时间,也代表了关于在曹魏阵营的这段时间,策划可能是处于这个方面的考虑,所以在觉醒的时候才增加了一点,让游戏里面的主公是曹操的情况下才能够发动,仅是这一点就已经相当的苛刻。

如果这种苛刻的技能可以带来非常优秀的收益,那玩家们觉得也是很正常,没想到在看到收益之后更是让人觉得策划就是在针对关羽,我们不仅要失去一点体力值,而且还得到了一个无关紧要的码数,要知道这个技能,许多武将并不需要付出任何代价,就能够自动搭配,结果关羽还需要丢失一点体力上限,还不是掉一滴血,这样所付出的代价就会更大,觉醒之后显然是更弱了一些。


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