三国杀:增加体力是削弱?有时候血量高,真不一定是好事
如果让你成为游戏的策划,你会对武将进行哪方面的加强?相信很多玩家率先想到的就是增加他们的体力,毕竟只有血量多,在游戏中才能够更久远的生存,如果血量太低,可能就一个回合被击败,但是有一些武将,如果增加了他们的体力上限,反而是一种削弱,他们本身就不需要太高的血量,这也证明了游戏当中的武将想要对他们进行加强并不是那么的简单,需要对每一位武将都了如指掌才能够了解他们的痛点。

其中的代表人物就是曹丕这位武将的热度一直很高,主要还是得益于它的方面。机制在控制类型方面一直属于佼佼者,所以这段时间出场率一直居高不下,但是这位武将也并非没有缺点。当他对一位武将进行翻面的时候,对方可以摸等于曹丕已经损失体力值数量的牌,这也证明了如果给他增加了体力值,完全是负面的效果,因为他损失的体力值越多,对方得到的牌就会越多,一味的给他增加体力上限一旦来到了残血状态,对方得到手牌的数量将会变得特别的夸张。

如果这位武将开局就是残血的状态,那对方将不会得到任何的好处。可以没有任何顾虑的对敌人释放技能,但是缺点同样也很明显,那就是他的血量低变得非常的脆皮,任何武将都能够轻松的对他进行消耗,甚至把他击败。除了曹丕以外,还有一位武将同样也不想让自己的体力上限得到提高,那就是神赵云一旦给它增加了体力上限,也有可能会让他的强度实现直线的下滑,毕竟这位武将开局只有两点体力上限,就已经证明了他并不需要太多的血量来维持自己的强度。

之所以会有这样的现象出现,还是因为他的技能比较特殊,只有进入到残血状态的情况下才能够得到一张牌,如果可以反复的通过濒死和恢复血量之间反复的横跳,那他就能够得到很多的牌,从而对敌人进行不断的消耗。所以如果给他增加一点体力上限,并不能够让他在游戏当中的强度得到提高,反而是一种明显的削弱,卖血也会变得更加的吃力。

游戏里面你还知道哪一些武将给他增加体力上限之后反而是一种削弱
