三国杀:AI入侵游戏?田忌这技能设定,真的是人想出来的吗?
大家都知道三国杀这款游戏的背景就是以三国为主,因此我们在游戏里面看到的绝大多数武将都是三国时期的人物,虽然也有一些武将,不是三国时期的存在,但他们也只不过是昙花一现,没想到现在策划竟然直接明目张胆的上线了一些根本不是三国时期的角色,田忌便是其中一位大家最熟悉的还是他的田忌赛马,之后就没有了任何的表现,而他来到了游戏中,玩家们也觉得三国体系正在崩坏,更重要的是当看到他的技能之后,明显的感觉到这完全就是AI设计出来的玩法。

不可否认,AI现在已经入侵到我们生活的方方面面,各个行业基本都能够看到他的影子,的确给我们带来了比较大的方便,但是也存在着一定的弊端,那就是在设计某个东西的时候,可能无法按照我们自己的想法去设定很有可能会出现纰漏,当我们看田忌这个武将的技能时,就有明显的感觉,这是一位三滴血和两个技能的武将,他的第1个技能则是在使用,还指定其他角色之后,可以秘密的选择一到三中的一个数字,然后让对方去猜测这个数字到底是多少,如果对方猜错,那我们就可以摸到所选的数字,等量的牌。

至于他的第2个技能,名字起得也很有意思,叫做赛马,这也是把他在历史中的经典典故设计到了游戏中,展现出来的效果是当我们在使用坐骑牌的时候,可以跟一位其他的角色进行连续三次的拼点,如果我们赢得次数大于两次,那就可以对敌人造成一点伤害,由此可见它的两个技能实际上都是范围、类型的技能,第1个技能则是可以在多个点数当中让对方进行猜测,第2个技能则是可以在多张牌中和对方进行拼点,这样来看的话,大家觉得像是AI设计出来的技能也就很好理解。

毕竟这两个技能在玩家看来没有多少优势,就像他的一技能看起来,好像给对方三个选择猜测起来,似乎比较困难,但是仔细一想就知道,如果猜测一那没有任何的意义,我们也只不过是得到一张牌,收益实在太小,所以大部分都是在2和3之间博弈,能够猜对的胜率,拥有50%,这样来看的话,这种技能所展现出来的效果,就没有那么的稳定。

不知道在你的眼里觉得这个武将的技能是否属于AI设计,你觉得应该怎样对他进行改动才能变得更加强大,也可以说出你的看法。
