三国杀:一番操作猛如虎,一看效果就傻眼,郭淮能有多差?
相信每个玩家在游戏的时候都喜欢使用那种操作能力比较出色的武将,因为这样能够展现出自己的操作,而且还能够让对方崇拜,毕竟使用操作类型的武将可以打出流畅的表现。展现出强大的能力确实是很有成就感的一件事,不过在游戏当中也有一些武将能够让你很有操作感,但是最终所获得的收益却非常的少。甚至还不如其他武将一个技能来的直白。像郭淮一样,为什么这个武将现在基本上没有玩家使用,就是因为他的操作感很强,但是所呈现出来的收益却低到离谱。

这位武将只有一个技能所呈现出来的效果是在出牌阶段结束的时候,如果我们在这个回合里面使用的牌数量大于或者是等于自己的体力值,就可以继续得到两张牌,这位武将的上线时间已经有12年之久,在当时那个年代里面,这个技能看起来好像还非常的良心,毕竟能够额外的得到两张牌,是很多玩家可遇不可求的技能,但是这个强度在游戏当中的表现并没有那么的理想要。知道它所诞生的那个年代就已经出现了非常多的树脂罐,像这种每个回合结束的时候才能得到两张牌的武将,真的不是多么的强大。

为什么大家都觉得这个技能在游戏当中的表现根本展现不出任何的能力,首先就是他本身作为一个摸牌白类型的武将,每个回合只能得到两张牌,还配备了4点血量,也就是说在一个回合里面,至少要使用超过4张牌的情况下才能够额外的多得到两张。作为一个一个回合,只能够拥有两张牌的武将,想要让他使用出4张牌,几乎是不可能实现的一件。事,只有在残血的情况下才能够让这个技能频繁的发动,开局之后血量比较充足的情况下,完全可以当做一个白板类型的武将去看待。

而且这个技能还有一个最致命的地方,那就是在回合结束的时候才能够得到这两张牌已经完全结束了自己的出牌阶段,然后再额外的得到两张牌,实际上根本不会产生任何的效果。毕竟我们额外得到了这两张牌之后,还需要进入到丢弃牌的阶段,如果是残血的情况下,只能够把得到的牌继续给丢掉,所以它所呈现出来的效果真的没有闭月这种技能来的简单,效果也要比这一个更好。

这也能够看出策划在设计武将的时候,根本没有考虑到底是不是摸牌比较差劲的类型,随意的设计武将真的会让玩家们嫌弃。
