《宝可梦GO》数据被用于训练军用无人机AI系统
《宝可梦GO》开发商Niantic Spatial于2025年12月与一家名为Vantor的公司建立合作关系,旨在提供一套全面的空地定位解决方案“使空中和地面平台能够在GPS信号受限的环境中进行精确导航和协调”。而Vantor前身正是一家国防和情报公司,其所拥有的软件程序也会首先应用于军用无人机。
外媒表示从
值得一提的是,从《宝可梦GO》上线至今,全球玩家大约进行了300亿次的环境扫描,并且还是附带了GPS坐标、相机角度、时间、天气和玩家
在最近的一次采访中,当被直接问及这套军用系统是否依赖于《宝可梦GO》图像时,Vantor负责人回复称“不会使用该游戏的数据”,但却拒绝透露是否曾使用过这些扫描数据进行训练。而Niantic Spatial也在一份声明中表示,《宝可梦 GO》收集的“地面扫描”数据只是用于训练其人工智能模型的部分输入数据,与Vantor的协议并不包括共享这些数据,并且在Scopely收购Niantic的游戏业务后,该公司已无法再访问扫描数据。
对此,代尔夫特理工大学伦理与技术学教授Jeroen van den Hoven表示,《宝可梦GO》数据确定被使用的这个结论难以否认。“如果没有这些游戏玩家提供的海量扫描数据,这套系统的开发绝不可能如此迅速,玩家们以一种或许微不足道但仍然有效的方式,间接地为军事应用做出了贡献。”
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